226 Tips dan Trik Solidworks

Pernahkah Anda kesulitan menavigasi SolidWorks secara efisien? Artikel ini menyingkap tips dan trik penting untuk merampingkan alur kerja dan meningkatkan proses desain Anda. Mulai dari menguasai pintasan keyboard hingga mengoptimalkan pengaturan tampilan, anda akan mendapatkan wawasan praktis untuk meningkatkan produktivitas anda. Selami untuk mengubah pengalaman SolidWorks Anda!

Daftar Isi

  1. Anda dapat menggunakan CTRL+TAB untuk menelusuri file yang terbuka di SolidWorks.
  2. Gunakan tombol panah untuk memutar model. Tekan CTRL dengan tombol panah untuk memindahkan model. Tekan ALT dengan tombol panah untuk memutar model searah atau berlawanan arah jarum jam.
  3. Anda bisa menyematkan kotak dialog View Orientation supaya bisa digunakan di seluruh operasi.
  4. Gunakan "z" untuk memperkecil model, atau gunakan SHIFT + "z" untuk memperbesar model.
  5. Anda dapat menggunakan bilah pemisah jendela di bagian bawah dan samping Workspace untuk melihat sudut yang berbeda dari model yang sama secara simultan.
  6. Klik ikon "Tampilkan/Sembunyikan Relasi" pada toolbar untuk mengetahui relasi geometris yang kurang terdefinisi atau terlalu terdefinisi pada sketsa. Apabila kotak dialog muncul, klik Criteria (Kriteria) dan pilih Under-defined (Kurang terdefinisi) atau Over-defined (Terlalu terdefinisi) dari daftar tarik-turunnya.
  7. Anda dapat menyeret dan menjatuhkan ikon komponen atau rakitan dari pohon desain FeatureManager ke lembar gambar untuk secara otomatis menghasilkan 3 tampilan standar.
  8. Anda dapat menggambar garis tengah dan memilih ikon cermin untuk membuat "garis cermin."
  9. Tahan CTRL dan seret bidang referensi untuk menyalin bidang dengan jarak yang sama secara cepat, kemudian klik dua kali untuk menentukan dimensi jarak secara tepat.
  10. Anda dapat menggunakan seret-dan-lepas di pohon desain FeatureManager untuk mengubah urutan fitur.
  11. Apabila membuka gambar atau perakitan, Anda dapat menggunakan tombol "Jelajahi File yang Dirujuk" di kotak dialog Open File untuk mengubah bagian yang dirujuk.
  12. Jika tampilan mode tampilan garis tersembunyi kurang tepat, Anda bisa menyesuaikan kualitas tampilan dengan membuka Tools/Options/Documents/Quality/Graphics, dan menyesuaikan Line Font Quality (Kualitas Font Garis).
  13. Anda dapat menggunakan bilah rollback di pohon desain FeatureManager untuk memutar kembali fitur di suatu bagian.
  14. Dengan menggunakan toolbar filter pemilihan, Anda dapat memilih entitas dengan mudah.
  15. Menahan CTRL dan menyeret ikon fitur dari pohon desain FeatureManager ke tepi atau permukaan yang ingin Anda modifikasi, Anda dapat menghasilkan salinan fillet, talang air, dan lubang pada banyak tepi dan permukaan.
  16. Memilih opsi "Select Other" dari menu klik kanan, memungkinkan Anda melakukan pemilihan lintas-entitas di mana kursor berada.
  17. Mengklik Tools/Options/Documents/Colors, kemudian memilih jenis fitur dari daftar, lalu mengklik Edit memungkinkan Anda menentukan warna untuk jenis fitur yang dipilih.
  18. Anda dapat mengubah garis bagian dalam tampilan bagian dengan mengeklik kanan pada garis tersebut dan memilih opsi propertinya.
  19. Anda dapat membuat array fitur pada sebuah part dan array dari array. Dalam sebuah assembly, Anda dapat membuat array bagian dan array fitur lapisan assembly.
  20. Untuk mengecek fungsi tombol toolbar, arahkan kursor ke tombol ikon pada toolbar selama beberapa saat, dan tooltip akan menampilkan fungsi tombol, serta deskripsi fungsi tombol alat ini akan muncul pada bilah status.
  21. Sketsa yang terdefinisi sepenuhnya menampilkan semua entitas dalam warna hitam, sementara entitas yang kurang terdefinisi ditampilkan dalam warna biru.
  22. Bagian pertama yang disisipkan dalam rakitan ditetapkan secara default. Untuk memindahkannya, klik kanan pada bagian tersebut dan pilih opsi "Float".
  23. Ketika menggunakan tabel part family, sebaiknya salin dan tempelkan nama-nama dimensi ke dalam tabel untuk memastikan konsistensi.
  24. Garis penampang dapat menyertakan busur. Apabila membuat tampilan bagian, putar bidang bagian ke bidang proyeksi untuk membuka tampilan bagian.
  25. Pada sebuah assembly, menahan CTRL dan menyeret sebuah part dari pohon desain FeatureManager ke dalam jendela gambar memungkinkan Anda untuk membuat contoh lain dari part tersebut pada assembly.
  26. Anda dapat menentukan font untuk tepi tersembunyi, panah tampilan, dll. pada gambar. Buka Alat/Pilihan/Dokumen/Tipe huruf.
  27. Anda dapat menampilkan panah tampilan dan nama pada tampilan gambar. Klik kanan pada tampilan gambar, pilih "Properties," klik "Show View Arrows," dan tentukan nama (satu atau dua karakter) jika perlu.
  28. Anda dapat menghasilkan salinan suatu bagian dalam suatu rakitan tanpa menyalin fitur yang sesuai.
  29. Menyeret dan menjatuhkan file dari Windows Explorer ke jendela SolidWorks memungkinkan Anda membuka beberapa file SolidWorks secara bersamaan.
  30. Pada pohon desain FeatureManager, pilih "Configure" dan seret serta jatuhkan konfigurasi tertentu dari suatu bagian ke dalam rakitan.
  31. Anda dapat menambah atau menghapus tombol ikon bilah alat dengan membuka Tools/Customize/Commands.
  32. Anda dapat menggunakan Tools/Interference Detection untuk memastikan tidak ada gangguan di antara komponen dalam suatu rakitan.
  33. Anda dapat menggunakan efek "Transparansi" pada bagian dengan masuk ke Tools/Options/Documents/Colors, pilih "color" dan kemudian klik tombol advanced.
  34. Untuk mengubah nama fitur, klik dua kali pada fitur tersebut dan ketik nama baru.
  35. Anda dapat menampilkan atau menyembunyikan tampilan bidang, sumbu, dan asal dengan membuka menu View.
  36. Di Tools/Customize/Keyboard, Anda bisa membuat pintasan keyboard untuk perintah yang paling sering digunakan.
  37. Di Tools/Sketch Tools/Modify, atau pada toolbar Sketch Relations, Anda bisa memindahkan, memutar, atau menskalakan seluruh sketsa.
  38. Dengan menggunakan View/Display/Section View, Anda dapat menghasilkan tampilan bagian pada model.
  39. Anda dapat membuat templat gambar khusus dan menyimpannya menggunakan perintah File/Save as Template.
  40. Dengan menggunakan Tools/Sketch Tools/Dynamic Dragging Dimension, Anda dapat memodifikasi nilai dimensi saat menyeret entitas sketsa. Anda dapat mengaturnya sebagai perilaku default dengan membuka Tools/Options/System Options/Sketch.
  41. Anda dapat memilih beberapa fitur pada pohon desain FeatureManager dengan menahan tombol Shift.
  42. Anda dapat menentukan gaya garis yang berbeda untuk banyak item gambar teknik, termasuk batas-batas tampilan lokal. Buka Tools/Options/File Properties/Line Types pada menu dan pilih pilihan Anda.
  43. Jika sketsa kurang terdefinisi, tanda negatif akan muncul di depan namanya pada pohon desain FeatureManager. Jika sketsa terlalu banyak didefinisikan, tanda positif akan muncul di depan namanya.
  44. Ketika Anda menyeret dan menjatuhkan bagian ke pohon desain FeatureManager dari sebuah rakitan, bagian tersebut akan ditempatkan pada posisi yang sama dengan posisi asal bagian dan rakitan yang saling tumpang tindih, dan permukaan referensi default dari bagian tersebut akan disejajarkan dengan permukaan referensi default rakitan.
  45. Apabila membuat ekstrusi di antara kontur sketsa yang serupa, menyalin sketsa sering kali merupakan metode yang berguna. Pilih sketsa atau entitas dalam sketsa pada pohon desain FeatureManager, tekan CTRL-C untuk menyalin, lalu pilih bidang referensi atau permukaan dan tekan CTRL-V untuk menempelkan sketsa.
  46. Anda dapat menekan tombol "F" kapan saja untuk menskalakan tampilan ke ukuran yang paling sesuai.
  47. Pilih bilah gulir mundur di pohon desain FeatureManager dan gunakan tombol panah atas dan bawah pada keyboard untuk melangkah melalui urutan pembuatan fitur bagian. Sebelum memulai fitur ini, buka Tools/Options/Pilihan Sistem dan aktifkan opsi navigasi gulir fitur di pohon desain FeatureManager.
  48. Anda dapat menyesuaikan orientasi tampilan sistem untuk sebuah part atau assembly. Buka kotak dialog View Orientation (Orientasi Tampilan), klik nama sudut pandang mana saja dan pilih Update (Perbarui), dan orientasi tampilan saat ini akan menggantikan tampilan default sistem yang dipilih, dan semua tampilan sistem lainnya akan diperbarui.
  49. Anda dapat mengukur jarak terpendek antara tepi, permukaan, entitas sketsa, dan komponen. Gunakan Tools/Measure pada menu dan pilih sepasang entitas yang akan diukur.
  50. Anda dapat melihat gambar pratinjau model SolidWorks di Windows File Explorer. Klik kanan pada file dan pilih Quick View, lalu pilih File/Open File With untuk membuka file model.
  51. Anda dapat mengubah kenaikan rotasi apabila memutar model dengan tombol panah dengan memilih Tools/Options/Pilihan Sistem/View Rotate, dan mengubah nilai dalam kotak Arrow Key Increment (Kenaikan Tombol Panah).
  52. Anda dapat menggambar ulang atau menyegarkan layar dengan CTRL-R.
  53. Saat memasukkan nilai dimensi, Anda dapat menggunakan ekspresi matematika atau trigonometri, seperti *.
  54. Anda dapat memilih beberapa anotasi sambil menahan tombol CTRL dan memodifikasinya secara bersamaan.
  55. Anda dapat menyeret garis putus-putus dalam gambar teknik untuk mengubah panjang putus-putus dari tampilan putus-putus.
  56. Apabila melakukan operasi referensi atau operasi dengan jarak yang sama pada setiap tepi face, loop, atau garis tepi sketsa, memilih seluruh face, loop, atau sketsa akan lebih mudah daripada memilih setiap entitas satu per satu.
  57. Format gambar dapat beroperasi seperti objek yang ditautkan dan disematkan dalam file, sehingga Anda dapat menyematkan objek, misalnya gambar .BMP ke dalam format tersebut.
  58. Menekan terus tombol Shift sewaktu memilih teks dimensi pada gambar teknik memungkinkan Anda memindahkan dimensi dari satu tampilan ke tampilan lainnya. Menekan terus tombol CTRL sambil memilih teks dimensi pada gambar teknik memungkinkan Anda menyalin dimensi dari satu tampilan ke tampilan lainnya.
  59. Kapan dimensi busur atau lingkaran, pilih kondisi maksimum dan minimum pada properti dimensi, dan dimensi dapat dimodifikasi untuk ditempatkan pada tepi tangen, bukan pada pusat busur atau lingkaran.
  60. Jika fitur atau pembangunan ulang gagal, klik kanan pada ikon di pohon desain FeatureManager dan pilih perintah "What's wrong" untuk melihat pesan kesalahan.
  61. Anda dapat membuat bagian dalam perakitan terkait (menggunakan pendekatan desain dari bawah ke atas).
  62. Anda dapat menyembunyikan atau menyembunyikan komponen atau fitur dalam sebuah rakitan. Menyembunyikan komponen atau fitur membuatnya tidak terlihat, sedangkan menekan secara fungsional akan menghapusnya dari rakitan yang diaktifkan, tetapi tidak menghapusnya.
  63. Anda dapat menggunakan pintasan pemetaan Windows yang ditentukan secara umum untuk mengeksekusi Ctrl-N (New) dengan cepat.
  64. Anda dapat menyematkan objek SolidWorks aktif ke dalam MS Word atau aplikasi OLE 2.0 lainnya.
  65. Anda dapat menyalin nilai dari kotak dialog Measure dengan menggunakan Ctrl-C dan Ctrl-V, dan menempelkannya ke kotak dialog SolidWorks lainnya.
  66. Anda dapat memilih opsi "hanya-baca" ketika membuka komponen untuk mencegah akses tulis ke komponen tersebut.
  67. Anda dapat menggunakan persamaan antara fitur dan komponen untuk memastikan maksud desain.
  68. Jika satuan default Anda adalah inci, Anda masih dapat memasukkan nilai metrik di kotak numerik, seperti 25mm, dan SolidWorks akan secara otomatis mengkonversi nilai tersebut ke satuan default.
  69. Dengan menggunakan perintah menu File/Find Related Files/Copy, Anda dapat menyalin semua file yang direferensikan dalam sebuah assembly ke direktori baru.
  70. Anda dapat langsung mengimpor file dan rakitan Parasolid ke dalam SolidWorks.
  71. Anda dapat melampirkan toleransi geometris ke nilai dimensi dengan menyeret dan menjatuhkan toleransi geometris ke dimensi.
  72. Anda dapat beralih di antara jendela terpisah yang berbeda tanpa menggunakan mouse. Gunakan tombol Tab atau F6 untuk mengaktifkan jendela berikutnya, dan Shift-Tab atau Shift-F6 untuk mengaktifkan jendela sebelumnya.
  73. Anda dapat membuat titik sketsa pada titik perpotongan virtual dari dua entitas. Tahan tombol Ctrl sewaktu memilih entitas, dan pilih ikon toolbar Sketch Point (Titik Sketsa). Untuk mengubah tampilan titik sketsa, klik Virtual Sharps (Benda Tajam Virtual) pada tab Detailing (Perincian) dalam kotak dialog Tools/Options (Alat/Pilihan).
  74. Anda bisa memeriksa sketsa untuk menentukan, apakah sketsa tersebut bisa digunakan untuk menghasilkan jenis fitur tertentu. Apabila mengedit sketsa, pilih Tools/Peralatan Sketsa/Periksa Sketsa untuk Penggunaan Fitur pada menu.
  75. Ketika menggunakan alat Fillet, Anda dapat menambahkan fillet sketsa dengan memilih posisi vertex dari titik perpotongan entitas.
  76. Anda dapat menggunakan alat Fillet untuk menambahkan fillet ke sketsa entitas yang tidak berpotongan. Saat menambahkan fillet, entitas ini secara otomatis dipangkas atau diperpanjang.
  77. Anda dapat mengganti entitas yang digunakan dalam sketsa hubungan geometris menggunakan Tabel Entitas di kotak dialog Tampilkan/Hapus Hubungan Geometris, yang juga menampilkan informasi tentang status dan posisi setiap entitas.
  78. Anda dapat menambahkan beberapa jenis hubungan geometris ke beberapa entitas secara bersamaan. Misalnya, Anda dapat memilih tiga garis dan mengaturnya agar sama panjang.
  79. Anda dapat menggunakan titik kontrol fitur untuk memindahkan atau mengubah dimensi fitur yang diekstrusi dan diputar. Klik ikon toolbar Dynamic Modification (Modifikasi Dinamis) pada toolbar Fitur, lalu pilih fitur untuk menampilkan titik kontrolnya.
  80. Apabila menggunakan titik kontrol fitur rotasi, Anda bisa memindahkan kursor menjauhi model untuk mendapatkan kontrol yang lebih tepat atas rotasi.
  81. Ketika menyeret fitur, menahan tombol ALT akan memungkinkan fitur mempertahankan posisi, ukuran, dan hubungan geometrisnya, sehingga fitur hanya dapat bergerak ke arah yang tidak dikontrol oleh dimensi atau hubungan geometris.
  82. Untuk memilih titik tengah tepi, klik kanan pada tepi dan pilih "Select Midpoint."
  83. Anda dapat menggunakan amplop perakitan untuk memilih komponen perakitan dengan cepat untuk operasi yang berbeda, seperti mengompresi, mendekompresi, menyembunyikan, menampilkan, menyalin, dan menghapus.
  84. Anda dapat menentukan banyak kondisi perkawinan dan kemudian menyelesaikannya sekaligus. Pilih opsi "Selesaikan sebagai perakitan" di kotak dialog Assembly Mates.
  85. Untuk menyalin tampilan yang meledak dari satu rakitan ke rakitan lainnya, klik kanan pada tampilan di pohon desain FeatureManager dan pilih "Salin."
  86. Anda dapat menyelaraskan dan mengelompokkan banyak dimensi pada gambar. Tahan Ctrl dan pilih mereka, lalu pilih "Align Collinear" atau "Align Parallel" dari toolbar Annotation Dimension.
  87. Ketika Anda menyimpan rakitan sebagai file IGES, STL, atau VRML, Anda dapat menyimpan seluruh rakitan sebagai satu file atau menyimpan setiap komponen dalam rakitan sebagai file terpisah.
  88. Kotak dialog Save As memungkinkan Anda untuk menyimpan file SolidWorks sebagai file TIF.
  89. Setelah Anda menentukan sejumlah perubahan untuk setiap file yang diaktifkan, Anda dapat secara otomatis menyimpan informasi pemulihan otomatisnya. Pilih "Alat > Opsi > Opsi Sistem > Cadangan," aktifkan opsi ini, dan tentukan jumlah perubahan.
  90. Anda dapat menentukan direktori dimana SolidWorks menyimpan file backup Anda. Pilih "Tools > Options > System Options > Backup," lalu telusuri direktori tersebut.
  91. Anda dapat membuat anotasi panjang busur yang sesungguhnya dengan memilih busur dan kedua titik ujungnya.
  92. Anda dapat memperbesar entitas yang dipilih. Pilih satu atau beberapa tepi, permukaan, atau entitas lain, lalu klik ikon toolbar pemilihan zoom di toolbar tampilan. Anda juga dapat mengklik kanan pada item di pohon desain FeatureManager dan memilih "Zoom to Selection" dari menu tarik-turun.
  93. Anda dapat menyeret file dari Windows Explorer dan menjatuhkannya ke jendela SolidWorks untuk menjalankan makro.
  94. Anda dapat menambahkan lembaran logam ke entitas yang diimpor. Cukup impor entitas yang sesuai dari salah satu format file yang didukung yang memiliki ketebalan tunggal, lalu pilih permukaan datar dan klik ikon bilah alat Sisipkan Lengkungan.
  95. Anda dapat membuat tabel tekukan khusus untuk bagian lembaran logam Anda. Gunakan editor teks seperti Notepad untuk mengedit tabel tekukan untuk contoh ini. Temukan file sample.btl di bawah langenglish, simpan tabel dengan nama baru dengan ekstensi *.btl, dan simpan di direktori yang sama.
  96. Anda dapat menggunakan tombol Flatten (Ratakan) pada bilah alat pohon desain FeatureManager untuk mengembalikan bagian lembaran logam ke kondisi rata. Tombol ikon toolbar No Bend (Tanpa Tekukan) mengembalikan bagian tersebut ke kondisi sebelum ada tekukan yang ditambahkan.
  97. Dalam gambar, Anda bisa mengontrol gaya garis, warna, dan ketebalan tepi model, entitas sketsa, dan templat secara individual.
  98. Anda dapat membuat bill of material (BOM) berlekuk. Setiap sub-rakitan didaftarkan sebagai item dengan komponen yang tercantum di bawahnya, menjorok ke dalam tanpa nomor item.
  99. Secara default, font teks yang digunakan dalam bill of material (BOM) cocok dengan font anotasi yang ditentukan dalam gambar.
  100. Dalam tampilan jeda gambar, Anda bisa menyisipkan beberapa garis jeda (semuanya pada arah yang sama).
  101. Anda dapat menghasilkan tampilan yang diproyeksikan dari tampilan bagian.
  102. Anda dapat mengontrol penempatan proyeksi, bagian, detail, dan tampilan tambahan. Pratinjau batas tampilan dilampirkan ke kursor untuk membantu Anda menempatkan tampilan di tempat yang Anda inginkan.
  103. Apabila Anda membuat tampilan proyeksi, bagian, atau tampilan tambahan yang baru, tampilan ini disejajarkan secara default dengan tampilan utama yang diproyeksikan. Untuk melepaskan perataan default ini, tahan tombol Ctrl saat Anda menempatkan tampilan.
  104. Apabila menyeret tampilan, Anda bisa mengontrol, apakah isi tampilan gambar ditampilkan atau tidak. Pilih "Tools > Options > System Options > Drawings (Alat-alat > Opsi > Opsi Sistem > Gambar)" dan tetapkan opsi "Tampilkan konten sewaktu menyeret tampilan gambar."
  105. Apabila model yang Anda rujuk berubah, Anda bisa menentukan, apakah tampilan gambar akan diperbarui secara otomatis atau tidak. Pilih "Tools > Options > System Options > Drawings" dan tetapkan opsi "Automatically update drawing views (Secara otomatis memperbarui tampilan gambar)."
  106. Anda dapat mencetak area yang dipilih di dalam gambar, dan Anda dapat menentukan faktor penskalaan untuk area yang dicetak.
  107. Jika Anda menampilkan dimensi ganda, Anda dapat menempatkan dimensi unit alternatif di atas atau di sebelah kanan dimensi unit utama. Pilih "Tools > Options > Document Properties" dan tentukan pilihan ini.
  108. Untuk memusatkan teks dimensi pada garis dimensi, klik kanan pada dimensi dan pilih "Align Text."
  109. Untuk menampilkan dimensi diameter sebagai dimensi linear dalam gambar, pilih "Show Linearly" dari menu konteks. Menyeret titik saksi dimensi (misalnya, untuk dimensi diameter) akan mematahkan garis dimensi dengan kenaikan 15 derajat, sehingga Anda dapat menyelaraskan dimensi secara horizontal atau vertikal.
  110. Anda dapat menyisipkan, menyalin, atau memindahkan dimensi radius ke tampilan apa pun di mana busur yang sesungguhnya dapat ditampilkan.
  111. Anda dapat memilih beberapa anotasi sambil menahan Ctrl dan memindahkannya bersama-sama sebagai satu grup.
  112. Apabila Anda membuat atau memperbarui tampilan bagian, garis tengah secara otomatis dibuat untuk setiap lubang atau fitur rotasi. Pilih "Tools > Options > Document Properties" dan tentukan ekstensi di luar tepi model yang akan diperpanjang garis tengahnya.
  113. Untuk menambahkan penandaan lubang ke beberapa lubang, klik ikon toolbar Hole Callout, lalu pilih setiap lubang yang ingin Anda tambahkan penandaan.
  114. Anda dapat memilih terlebih dahulu entitas yang akan dipasangkan simbol toleransi geometris. Jika Anda memilih sebuah tepi, leader akan menempel tegak lurus ke tepi tersebut. Jika Anda memilih dimensi, simbol ini akan menempel pada garis dimensi.
  115. Dalam gambar, Anda bisa menambahkan pola penetasan ke wajah model atau di dalam lingkaran tertutup entitas sketsa.
  116. Ketika Anda mengubah titik lampiran untuk item dalam detail, gaya panah akan berubah tergantung pada apakah Anda menentukan lampiran pada bidang, tepi, atau titik. Pilih "Tools > Options > Document Properties" dan tentukan gaya panah dengan tombol panah.
  117. Dari perintah Insert Model Items pada menu, Anda dapat memasukkan geometri referensi dari model ke dalam gambar.
  118. Untuk memindahkan komponen ke sub-rakitan, seret komponen dan jatuhkan pada sub-rakitan di pohon desain FeatureManager. Jika Anda ingin menyusun ulang komponen di dalam sub-rakitan, tahan tombol ALT sambil menjatuhkan komponen.
  119. Anda dapat mengompres komponen dalam pohon desain FeatureManager dari menu klik kanan.
  120. Anda dapat membuat template gambar kosong yang tidak meminta pengguna untuk menggunakan format sheet saat dimuat. Untuk membuat template ini, buka template gambar SolidWorks yang memiliki format sheet, hapus semua entitas, dan simpan file sebagai template baru. Gambar sekarang akan memiliki lembar kosong saat template digunakan.
  121. Anda dapat memindahkan semua entitas pada gambar teknik proyek seluler, termasuk anotasi, entitas sketsa, tampilan teknik, dll. Untuk melakukannya, pilih perintah "Pindahkan" dari menu klik kanan ikon gambar teknik tingkat atas di pohon desain FeatureManager.
  122. Anda dapat mengedit poligon yang digambar dengan memilih "Edit Polygon" dari menu klik kanan salah satu tepinya.
  123. Anda dapat menggunakan konfigurasi dalam pohon desain untuk mengontrol warna komponen.
  124. Anda dapat mengaktifkan atau menonaktifkan opsi email performa di Tools/Options/Pilihan Sistem/Umum.
  125. Opsi sistem SolidWorks berlaku untuk semua file SolidWorks, sedangkan properti file SolidWorks diatur pada tingkat templat file.
  126. Untuk meningkatkan performa, SolidWorks menyimpan hubungan geometris dalam memori non-aktif. Ketika penunjuk bergerak di atas tepi atau entitas yang sesuai, penunjuk akan berubah menjadi oranye untuk "membangunkan" hubungan geometris yang sesuai.
  127. Anda dapat memindahkan satu komponen ke layernya sendiri dalam gambar teknik. Klik kanan komponen pada tampilan gambar teknik, pilih Component Line Style (Gaya Garis Komponen), lalu pilih layer dari menu.
  128. Jika Anda memiliki tampilan gambar teknik yang menampilkan banyak sekali model yang berbeda (file individual), Anda dapat memilih properti khusus untuk diekstrak dari model tertentu. Klik kanan gambar teknik dan pilih Properties. Dari kotak dialog Drawing Setup (Pengaturan Gambar), pilih menu "Use custom properties from displayed model (Gunakan properti khusus dari model yang ditampilkan)". Pada setiap gambar, Anda dapat memilih model yang dapat mengekstrak properti khusus ini.
  129. SolidWorks Explorer dapat diaktifkan sebagai aplikasi mandiri atau dari dalam SolidWorks. Pilih Tools/SolidWorks Explorer untuk mengaktifkannya dari dalam SolidWorks atau pilih SolidWorks Explorer dari menu Start untuk mengaktifkannya sebagai aplikasi mandiri.
  130. SolidWorks memiliki berbagai macam contoh pustaka model. Contoh-contoh ini terletak di Perpustakaan Model di bagian dukungan di situs web SolidWorks. Model-model ini tersedia untuk diunduh gratis bagi pengguna langganan SolidWorks. Masuk ke bagian dukungan dari www.solidworks.com dan pilih Perpustakaan Model.
  131. SolidWorks memiliki pustaka model contoh yang luas yang dapat diunduh secara gratis oleh pengguna langganan SolidWorks. Model-model ini terletak di Perpustakaan Model di bagian dukungan di situs web SolidWorks. Masuk ke bagian dukungan dari www.solidworks.com dan pilih Perpustakaan Model.
  132. Setelah mengunduh paket layanan SolidWorks yang baru, Anda dapat melihat perubahan apa saja yang telah dilakukan dengan memilih Help/SolidWorks Release Notes.
  133. Anda dapat mengontrol jarak relatif model yang ditampilkan dalam tampilan perspektif. Untuk menampilkan model dalam tampilan perspektif, pilih View/Modify/Perspective. Kemudian, pilih posisi pengamatan yang lebih besar dari atau kurang dari 1. Untuk membuat tampilan perspektif lebih realistis, nilai kurang dari 1 akan menghasilkan efek yang diinginkan.
  134. Anda dapat menambahkan file Tiff sebagai gambar ke area grafis model SolidWorks. Klik Insert/Picture dan telusuri direktori yang berisi file Tiff yang diinginkan.
  135. Gambar yang disisipkan ke latar belakang model SolidWorks dapat dihapus atau diganti. Klik View/Modify/Image.
  136. Anda dapat memasukkan permukaan secara langsung ke dalam model SolidWorks. Format file yang didukung termasuk Parasolid, IGES, ACIS, VRML, dan VDAFS.
  137. Di SolidWorks, Anda dapat melihat kelengkungan permukaan dari menu klik kanan. Warna "dingin" (hitam, ungu, biru) menunjukkan kelengkungan rendah (kerataan rendah), sedangkan warna "panas" (merah, hijau) menunjukkan kelengkungan tinggi.
  138. Anda dapat mengatur nilai numerik untuk mendefinisikan kelengkungan dalam file SolidWorks. Klik tombol kelengkungan pada Tools/Options/File Properties/Color.
  139. Anda dapat menghasilkan referensi pemasangan dalam file part. Hal ini memungkinkan pengguna untuk menemukan kemungkinan mitra pas untuk entitas tertentu. Penalaran tentang kemungkinan mitra pas ketika menyeret komponen ke dalam perakitan. Opsi ini terletak di Tools/Fitting Reference.
  140. Jika bagian lembaran logam Anda berisi slot pelepas potongan otomatis, Anda dapat memilih "bentuk sobekan" atau "persegi panjang" tanpa memilih slot pelepas persegi panjang.
  141. Anda dapat menambahkan takik ke bagian lembaran logam saat menambahkan fitur lembaran logam. Klik tab Notch untuk melakukannya.
  142. Anda bisa menghasilkan bagian lembaran logam yang bisa dibuka dari model silinder atau kerucut. Semua garis yang terkait dengan silinder harus bersinggungan.
  143. Anda dapat membuat gambar teknik untuk bagian lembaran logam yang tidak dilipat. Setelah menyisipkan tampilan bernama ke dalam gambar teknik, pilih Flat Pattern dari daftar arah tampilan PropertyManager.
  144. Anda dapat secara otomatis mengaktifkan toolbar yang berlaku untuk model tersebut. Pilih Tools/Customize, kemudian centang "Automatically activate file toolbars (Secara otomatis mengaktifkan bilah alat file)."
  145. Anda dapat mengubah ukuran objek OLE yang disisipkan sambil mempertahankan rasio aspeknya. Klik kanan pada objek OLE dan pilih Properties. Apabila satu nilai berubah, nilai lainnya akan diperbarui untuk mempertahankan rasio aspek.
  146. Anda dapat membuat pohon desain FeatureManager yang terpisah dengan meraih bilah abu-abu di bagian atas pohon desain FeatureManager dan menyeretnya ke bawah. Posisinya akan disimpan bersama file, atau dapat disimpan ke template file untuk semua file baru.
  147. Anda dapat memasukkan perintah sketsa SolidWorks 2D dari baris perintah dengan mengaktifkan plugin program SolidWorks 2D Simulate. Untuk mendapatkan daftar semua perintah, ketik "help" pada baris perintah.
  148. Setelah mengimpor file ke SolidWorks, Anda dapat menjalankan "Import Diagnostics" pada file untuk menemukan sisi atau tepi yang buruk pada file. Import Diagnostics sering kali dapat memperbaiki kesalahan ini atau menghapusnya.
  149. Anda dapat memisahkan busur, lingkaran, elips, atau spline dalam sketsa atau gambar SolidWorks (hanya untuk entitas sketsa). Klik kanan entitas dan pilih "Split Line."
  150. Anda dapat menonaktifkan garis inferensi otomatis. Sewaktu sketsa terbuka, pilih Tools/Sketch Entities, lalu hapus centang pada "Aktifkan input numerik di layar pada pembuatan entitas."
  151. Jika Anda menyisipkan serangkaian tabel desain part baru ke dalam sebuah part, SolidWorks secara otomatis menghasilkan konfigurasi yang disebut "First Instance", yang dapat Anda gunakan untuk memeriksa dimensi dengan cermat dan menambahkannya ke kolom tabel desain part. Anda dapat mengklik dua kali pada sebuah fitur untuk menambahkan kondisi terkompresi dari fitur tersebut ke kolom di tabel desain part.
  152. Pada file gambar teknik, skala gambar dapat dibuka atau ditutup dengan mengeklik View/Scale. Pengaturan ini dapat disimpan dalam template file.
  153. Apabila memutar bagian dengan permukaan transparan, Anda bisa meningkatkan performa dengan menghapus centang pada "Dynamic View Mode - High Quality" di Tools/Options/System Options/Performance. Hal ini akan mengubah kualitas permukaan transparan apabila memutar model ke "Screen Door" alih-alih "Alpha Blending."
  154. Anda dapat mengkategorikan item dalam Daftar Material dengan mengklik kanan Daftar Material, memilih Properties, lalu memilih tab Contents. Klik kolom mana pun yang ditampilkan pada label untuk mengkategorikan label. Klik lagi untuk membalikkan urutan.
  155. Menghilangkan tanda centang hijau pada label Daftar Isi Bahan akan menyembunyikan bagian sekaligus mempertahankan struktur penomoran.
  156. Anda dapat mengklik bola lampu di kotak dialog Layer untuk mengaktifkan atau menonaktifkan layer. Ketika layer dimatikan, semua entitas yang ditetapkan ke layer tersebut akan disembunyikan.
  157. Fitur perakitan dapat mengecualikan bagian dari fitur. Untuk mengecualikan bagian, klik kanan fitur di pohon desain FeatureManager dan pilih "Cakupan Fitur."
  158. Anda bisa menghubungkan anotasi ke tampilan teknik (anotasi akan bergerak untuk mempertahankan posisinya secara relatif ke tampilan teknik). Buka Dynamic Viewport, klik kanan tampilan, dan pilih "View Lock". Ini akan membuat tampilan tetap aktif, bahkan ketika kursor berpindah ke tampilan teknik lainnya.
  159. Memutar model SolidWorks dengan tombol tengah mouse. Shift + tombol tengah mouse memperbesar atau memperkecil. Ctrl + tombol tengah mouse menggeser. Untuk gambar teknik, tombol tengah mouse saja yang menggeser.
  160. Anda dapat mengubah posisi hyperlink pada gambar teknik. Gerakkan penunjuk ke sudut hingga penunjuk berubah menjadi "A", lalu seret tautan, dan Anda dapat mengubah posisi tautan.
  161. Anda bisa menekan tombol spasi untuk menampilkan kotak dialog View Orientation.
  162. Bekerja dengan kotak centang "Delay Mates" pada PropertyManager memungkinkan Anda untuk membuat beberapa pasangan tanpa mengubah posisi part. Ketika Anda menghapus centang pada opsi ini, semua pasangan akan diselesaikan dan semua part akan berpindah ke tempatnya.
  163. Apabila menambahkan dimensi, dengan mengklik kanan, Anda dapat mengunci arah dimensi (sudut ke dalam/ke luar, atau horizontal/vertikal/paralel). Kemudian, Anda dapat menyeret nomor untuk menempatkan teks di tempat yang Anda inginkan tanpa mengubah arahnya.
  164. Bilah alat Filter Pemilihan Entitas dapat diaktifkan/dimatikan dengan menekan F5. Filter aktif dapat diaktifkan/dimatikan dengan menekan F6.
  165. Anda dapat menambahkan komentar pada persamaan di SolidWorks. Saat mengedit persamaan di Equation Editor, gunakan simbol apostrof (tanda kutip tunggal) di awal komentar. Apapun setelah referensi ini akan diabaikan dalam perhitungan persamaan.
  166. Untuk melihat apakah suatu sketsa cocok untuk fitur tertentu, gunakan "Periksa Sketsa untuk Fitur" di bawah Tools/Sketch Tools.
  167. Jika Anda memilih opsi "Hanya satu pengulangan perintah per pilihan," Anda masih dapat mengklik dua kali tombol untuk menggunakan perintah beberapa kali.
  168. Tampilan/gaya panah akan berubah, tergantung pada jenis entitas yang ditempatkan panah.
  169. Anda dapat menggunakan judul kolom $$prp@ untuk menambahkan properti khusus konfigurasi tertentu ke tabel desain bagian.
  170. Anda dapat mengontrol ukuran file dengan menggunakan entitas Sembunyikan/Tampilkan. Ketika entitas disembunyikan, informasi yang ditampilkan menjadi minimal, sehingga ukuran file menjadi lebih kecil.
  171. Menahan Ctrl sambil menyeret pemimpin anotasi akan menyalin pemimpin tersebut.
  172. Anda dapat memutar secara dinamis di sekitar bidang, tepi linear, atau titik. Dengan alat Rotate View aktif, pilih entitas. Untuk mengatur ulang rotasi dinamis di sekitar pusat, cukup klik sekali di ruang kosong saat alat ini masih aktif.
  173. Untuk melihat beberapa gambar sekaligus dalam gambar teknik, pilih Window (Jendela), New Window (Jendela Baru), lalu Tile (Ubin) jendela Anda. Anda dapat memilih lembar gambar teknik yang berbeda di setiap jendela.
  174. Permukaan yang akan dilepas dari lembaran pembentukan logam dapat ditentukan dengan menandai permukaan yang sesuai pada alat pembentuk sebagai warna merah.
  175. Anda dapat menyalin pintasan keyboard dari satu komputer ke komputer lain dengan menyalin dan menempelkan file .cus dari direktori pengguna instalasi SolidWorks.
  176. Anda dapat mencari fitur di bagian, perakitan, atau gambar teknik. Gunakan opsi "Buka" pada menu klik kanan di bagian atas pohon desain FeatureManager.
  177. Anda dapat mengubah tampilan (depan, belakang, kanan, kiri, atas, bawah, dan isometrik) dengan menekan Ctrl dan memilih nomor dari 1-7.
  178. Apabila membuat alat pembentuk Anda sendiri untuk lembaran logam, radius kelengkungan minimum harus lebih besar daripada ketebalan lembaran logam.
  179. Anda dapat mengunduh semua FAQ Basis Pengetahuan dalam format file teks.
  180. Anda dapat menggunakan menu klik kanan untuk memutus atau mengunci tautan referensi eksternal dalam fitur. Memutus secara permanen akan menghilangkan tautan referensi, sedangkan mengunci akan membekukan tautan referensi (tidak akan diperbarui), dan tautan referensi baru tidak dapat ditambahkan ke bagian tersebut. Klik kanan bagian mana pun yang memiliki tautan referensi eksternal dan pilih "Tampilkan Tautan Referensi Eksternal."
  181. Membuka file SolidWorks dalam mode "Open as read-only" sama dengan membuka file di browser SolidWorks.
  182. Akurasi sketsa dalam SolidWorks adalah 1×10-6 meter, sedangkan akurasi fitur yang dihasilkan dalam SolidWorks adalah 1×10-8 meter.
  183. Tepi profil hanya dapat diberikan fillet dan relasi ketika sketsa terbuka di bagian atau perakitan, tetapi kapan saja dalam menggambar.
  184. Deteksi tabrakan dalam sebuah perakitan dapat menggunakan suara. File suara ini dapat disesuaikan dengan mengklik Start/Settings/Control Panel/Sounds dan mengubahnya ke bunyi bip default.
  185. Nomor komponen dalam sebuah rakitan dapat menampilkan nomor item, jumlah, atau nilai kustom. Nilai khusus ini dapat ditautkan ke properti khusus file, hyperlink, atau teks biasa.
  186. Jika Anda ingin membuat sketsa wajah model, Anda bisa memilih wajah, membuka sketsa baru, kemudian menggunakan Convert Entities. Hal ini akan memproyeksikan semua tepi wajah ke bidang sketsa Anda.
  187. Apabila Anda menyalin sketsa ke bidang referensi lain, Anda tidak dibatasi oleh hubungan induk-anak dari sketsa sebelumnya. Hal ini khususnya berguna untuk fitur yang ditinggikan (bidang tengah) dan fitur yang disapu (kurva panduan).
  188. Karena kurva heliks dapat menyebabkan masalah kinerja, keluarkan DXF/DWG lalu masukkan gambar teknik dengan kurva heliks dan simpan garis 2D sederhana sebagai blok. Masukkan blok ke lokasi yang diinginkan dalam gambar teknik.
  189. Anda dapat menggunakan blok SolidWorks untuk merepresentasikan blok judul gambar teknik. Hal ini memudahkan untuk memindahkan atau mengubah ukuran blok judul di dalam gambar.
  190. Anda dapat menyelaraskan garis grid (jika ditampilkan) dalam sketsa dengan tepi linear dalam model.
  191. Anda dapat menggunakan Kalkulator Microsoft Windows untuk menghasilkan operator untuk memasukkan rumus numerik, lalu memotong dan menempelkannya sesuai kebutuhan.
  192. Anda dapat mendimensi panjang busur yang sebenarnya. Klik pada busur, lalu klik pada setiap titik ujung busur.
  193. Jika Anda adalah pengguna Windows NT atau Windows 2000, Anda dapat mengatur prioritas SolidWorks di sistem operasi Anda. Buka Task Manager dan pilih tab Processes. Klik kanan pada sldworks.exe dan atur prioritas ke High atau Realtime. Perhatikan bahwa ketika diatur ke Realtime, sistem operasi Anda hanya akan memproses SolidWorks saat melakukan operasi.
  194. Anda dapat memasukkan simbol (seperti @ atau £) di properti khusus atau anotasi. Gunakan kode keyboard ASCII atau alat Peta Karakter Windows. (Tidak tersedia pada sistem operasi bahasa Asia.)
  195. Pada kotak dialog Open, Anda dapat menggunakan fungsi pencarian standar Microsoft untuk membantu Anda menemukan file dengan lebih cepat di direktori yang besar. Misalnya, *hardware.sldprt akan mencari bagian apa pun yang memiliki kata "perangkat keras" di akhir namanya, seperti "metric_hardware.sldprt."
  196. Anda dapat membuat tampilan perspektif pada gambar teknik. Pertama, buatlah pandangan bernama pada model dengan menggunakan kotak dialog View Orientation. Kemudian masukkan pandangan bernama ini ke dalam gambar teknik.
  197. Tepi yang dikonversi akan terdefinisi sepenuhnya. Namun demikian, Anda dapat menyeret titik akhir dari sisi-sisi ini untuk membuatnya kurang terdefinisi. Oleh karena itu, relasi titik akhir disebut relasi "lunak".
  198. SolidWorks memiliki newsgroup sendiri, yang dapat diakses dari situs web perusahaan. Newsgroup ini diberi nama comp.cad.solidworks. Jika perusahaan Anda tidak mendukung akses newsgroup, Anda dapat mengaksesnya melalui deja.com.
  199. Jalur pencarian yang digunakan oleh SolidWorks Explorer diambil dari SolidWorks Tools/Options/Pilihan Sistem/Lokasi File/File yang Dirujuk.
  200. Anda dapat mengatur skema warna gradien di area grafis SolidWorks. Ini terletak di bawah Tools/Options/Pilihan Sistem/Warna. Setelah Anda mengatur warna, ingatlah untuk mencentang opsi "Gunakan latar belakang gradien pada bagian dan rakitan".
  201. Ketika menyisipkan komponen atau file baru dalam sebuah assembly, Anda dapat mengontrol template file mana yang digunakan. Di bawah Tools/Options/Pilihan Sistem/Template Default, pilih "Prompt user to select template file."
  202. Jika Anda telah menyimpan gambar RapidDraft tetapi tidak mengaktifkan kemampuan untuk memilih tepi tersembunyi di RapidDraft, Anda dapat memulihkan opsi ini. Muat model, klik kanan pada tampilan, pilih Properti, lalu centang "Tepi tersembunyi yang dapat dipilih."
  203. Tombol "Color Display Mode" pada toolbar Line Format memungkinkan pengguna untuk beralih antara menampilkan layer dan warna eksplisit yang ditetapkan ke entitas sketsa dan warna yang mewakili status entitas (sepenuhnya didefinisikan, kurang didefinisikan, dll.).
  204. Talang campuran dapat menghilangkan wajah pada model dengan lebih baik. Inilah sebabnya mengapa talang campuran umumnya direkomendasikan apabila talang biasa tidak berhasil.
  205. Anda tidak perlu mengirimkan file wizard registrasi baru untuk setiap versi baru SolidWorks. Pelanggan langganan yang sudah ada seharusnya dapat memperoleh kode registrasi yang secara otomatis dihasilkan dari CD yang dikirimkan.
  206. Nilai yang ditampilkan pada PropertyManager diukur relatif terhadap sistem koordinat sketsa. Hal ini berbeda dengan nilai yang diperoleh dari Tools/Measure, yang diukur relatif terhadap sistem koordinat yang dipilih (yang secara default adalah asal model).
  207. eDrawings mendukung gambar multi-lembar. Untuk melihat lembar yang berbeda di eDrawings, klik kanan di mana saja di eDrawings, pilih Opsi Gambar, lalu pilih lembar.
  208. Anda dapat mengontrol warna HLR/HLG suatu komponen berdasarkan rakitan atau bagian dalam rakitan. Pilih View/Display, aktifkan/nonaktifkan "Gunakan warna komponen untuk HLR/HLG." Untuk memperbarui tampilan, model harus dibangun ulang.
  209. Anda dapat mencetak jendela dalam gambar teknik tanpa mencetak seluruh gambar. Pilih File/Print. Pada opsi Print Range (Rentang Cetak), pilih opsi "Selected window (Jendela yang dipilih)", kemudian klik OK. Pratinjau cetak dengan "jendela" abu-abu akan terbuka, yang dapat dipindahkan dengan menyeret dan mengubah ukurannya dengan menggunakan opsi skala.
  210. Anda dapat mengontrol presisi desimal ketebalan garis dalam pengaturan file/halaman dengan menggunakan Tools/Options/File Properties/Units/Linear Units.
  211. Jumlah maksimum sumber cahaya yang dapat ditambahkan ke model SolidWorks adalah delapan.
  212. Garis benang dekoratif dapat mengikuti lubang counterbore serta lubang tembus yang sederhana.
  213. Anda dapat membuat pola bagian yang berasal dari pola fitur perakitan.
  214. Anda bisa menggunakan alat bantu sketsa Convert Entities dalam sketsa 3D.
  215. Saat membuat kurva melalui titik bebas, Anda dapat menggunakan serangkaian nilai x,y,z yang dipisahkan dengan koma.
  216. Lubang khusus Hole Wizard disimpan dalam file Microsoft Access bernama default.mdb. Anda dapat menyalin file ini ke komputer lain untuk mentransfer favorit Anda.
  217. SolidWorks 3D Meeting memungkinkan pengguna untuk mengontrol sesi rapat SolidWorks dari lokasi yang jauh. Pilih Tools/3D Meeting/Allow Others to Edit untuk mengaktifkan fitur ini.
  218. Di SolidWorks 3D Meeting, pengguna dapat masuk ke server netral sebagai cara untuk memulai rapat. Untuk menentukan server, buka Microsoft NetMeeting dan pilih Tools/Options, lalu masukkan nama direktori di bidang yang tersedia. SolidWorks merekomendasikan server ils.bytebeam.com.
  219. Anda dapat meledakkan sub-rakitan tanpa meledakkan perakitan tingkat atas. Pilih "Step Edit Tool" (tombol langkah berwarna kuning). Ini akan membuka kotak dialog. Kemudian pilih opsi "Komponen saja" dan pilih bagian yang diinginkan.
  220. Anda dapat menyembunyikan/menampilkan permukaan dan benda padat di model SolidWorks dari pohon desain FeatureManager atau menu klik kanan di area grafis. Karena model yang disembunyikan tidak terlihat, seringkali lebih mudah untuk membuat permukaan atau benda padat terlihat kembali menggunakan View/Hide-Show Bodies.
  221. Jika terjadi kesalahan sewaktu mengedit format gambar, Anda dapat kembali ke format default. Klik kanan dan pilih Properties, kemudian klik "Reload Drawing Format."
  222. Anda dapat menghapus fitur mate dan sub-rakitan layer ketika tidak dalam mode edit sub-rakitan, tetapi Anda harus mengedit sub-rakitan untuk menghapus komponen di dalamnya.
  223. Jika Anda menggunakan kontur non-lingkaran untuk menghasilkan tampilan lokal, Anda dapat membuat tampilan default untuk menampilkan lingkaran. Centang "Tampilkan ikon tampilan lokal baru sebagai lingkaran" di Tools/Options/Pilihan Sistem/Gambar.
  224. Anda dapat memilih untuk tidak menyisipkan ukuran model yang disalin ke dalam gambar secara default (di Tools/Options/System Options/Drawings), atau ketika kotak Insert Model Items dipilih.
  225. Anda dapat menampilkan tepi "open loop" dari suatu permukaan dengan warna yang berbeda - untuk membedakan antara tepi internal, tepi garis singgung, atau tepi kontur. Centang kotak di bawah Tools/Options/Pilihan Sistem/Tampilan Tepi/Pemilihan. Warna tepi loop terbuka dikontrol oleh Tools/Options/Pilihan Sistem/Warna.
  226. SolidWorks saat ini menawarkan empat plugin berkualitas tinggi: PhotoWorks (rendering gambar yang realistis), FeatureWorks (pengenalan otomatis fitur SolidWorks dari entitas input), Animator.
Jangan lupa, berbagi adalah kepedulian! : )
Shane
Penulis

Shane

Pendiri MachineMFG

Sebagai pendiri MachineMFG, saya telah mendedikasikan lebih dari satu dekade karier saya untuk industri pengerjaan logam. Pengalaman saya yang luas telah memungkinkan saya untuk menjadi ahli di bidang fabrikasi lembaran logam, permesinan, teknik mesin, dan peralatan mesin untuk logam. Saya terus berpikir, membaca, dan menulis tentang subjek-subjek ini, terus berusaha untuk tetap menjadi yang terdepan di bidang saya. Biarkan pengetahuan dan keahlian saya menjadi aset bagi bisnis Anda.

Anda mungkin juga menyukai
Kami memilihnya hanya untuk Anda. Teruslah membaca dan pelajari lebih lanjut!

Jenis dan Metode Talang untuk Fabrikasi Logam

Pernahkah Anda bertanya-tanya, bagaimana cara merapikan bagian logam yang tajam? Proses ini, yang dikenal sebagai chamfering, mengubah sudut bergerigi yang berbahaya menjadi permukaan bersudut yang lebih aman. Dalam artikel ini, Anda akan...
Temukan Suhu Aman Maksimum untuk Motor Listrik

Batas Suhu Motor Listrik: Melindungi Kinerja

Pernahkah Anda bertanya-tanya apa yang membuat motor listrik tetap berjalan dengan lancar tanpa mengalami panas berlebih? Memahami suhu pengoperasian yang aman untuk motor sangat penting untuk umur panjang dan kinerjanya. Dalam artikel ini,...
Berbagai Jenis Proses Pengecoran

14 Jenis Pengecoran: Panduan Utama

Pernahkah Anda bertanya-tanya tentang dunia pengecoran yang menarik? Proses manufaktur yang kuno namun terus berkembang ini membentuk kehidupan kita sehari-hari dengan berbagai cara. Dalam artikel blog ini, kita akan menjelajahi...
MesinMFG
Bawa bisnis Anda ke tingkat berikutnya
Berlangganan buletin kami
Berita, artikel, dan sumber daya terbaru, dikirim ke kotak masuk Anda setiap minggu.
© 2025. Semua hak cipta dilindungi undang-undang.

Hubungi Kami

Anda akan mendapatkan balasan dari kami dalam waktu 24 jam.