226 Solidworksのヒントとコツ

SolidWorksの効率的な操作に苦労したことはありませんか?この記事では、ワークフローを合理化し、設計プロセスを向上させるために不可欠なヒントとコツを紹介します。キーボード ショートカットのマスターからディスプレイ設定の最適化まで、生産性を高めるための実践的な洞察を得ることができます。SolidWorksエクスペリエンスを変革するために、ぜひご参加ください!

目次

  1. CTRL+TAB を使用して、SolidWorks で開いているファイルを循環させることができます。
  2. 矢印キーを使ってモデルを回転させる。モデルを移動するには、矢印キーでCTRLを押します。モデルを時計回りまたは反時計回りに回転させるには、矢印キーでALTを押します。
  3. ビューの向き]ダイアログボックスは固定できるので、すべての操作で使用できます。
  4. モデルをズームアウトするには "z "を使用し、ズームインするにはSHIFT + "z "を使用します。
  5. ワークスペースの下部と側面にあるウィンドウ分割バーを使って、同じモデルの異なるアングルを同時に表示できます。
  6. ツールバーの "Show/Hide Relations "アイコンをクリックし、スケッチ内の未定義または過 定義された幾何学的関係を見つける。ダイアログボックスが表示されたら、"Criteria "をクリックし、そのドロップダウンリストから "Under-defined "または "Over-defined "を選択します。
  7. FeatureManagerのデザインツリーから部品やアセンブリのアイコンを図面シートにドラッグ&ドロップすると、標準的な3つのビューが自動的に生成されます。
  8. 中心線を描き、ミラーアイコンを選択すると、"ミラーライン "を作成できる。
  9. CTRLを押しながら基準平面をドラッグして等距離平面を素早くコピーし、それをダブルクリックして距離寸法を正確に指定します。
  10. FeatureManager のデザイン ツリーでドラッグ アンド ドロップを使用すると、フィーチャの順序を変更できます。
  11. 図面やアセンブリを開く際、Open Fileダイアログボックスの "Browse for Referenced Files "ボタンを使用すると、参照する部品を変更することができます。
  12. 非表示ライン表示モードの表示が十分正確でない場合は、ツール/オプション/ドキュメント/品質/グラフィックスで表示品質を調整し、ラインフォントの品質を調整することができます。
  13. FeatureManager デザインツリーのロールバックバーを使用して、パーツ内のフィーチャーをロールバックできます。
  14. 選択フィルタツールバーを使用すると、エンティティを簡単に選択できます。
  15. CTRLを押しながらFeatureManagerのデザインツリーから修正したいエッジや面にフィーチャーアイコンをドラッグすると、多くのエッジや面にフィレット、面取り、穴のコピーを生成できます。
  16. 右クリックメニューから "Select Other "オプションを選択すると、カーソルのある場所をエンティティ横断的に選択することができる。
  17. ツール/オプション/ドキュメント/カラーをクリックし、リストからフィーチャータイプを選択して編集をクリックすると、選択したフィーチャータイプのカラーを指定できます。
  18. セクションビューでセクションラインを右クリックし、プロパティオプションを選択することで変更できる。
  19. パーツ上にフィーチャーアレイを作成したり、アレイのアレイを作成することができます。アセンブリでは、部品のアレイとアセンブリレイヤフィーチャのアレイを作成できます。
  20. ツールバーボタンの機能を確認するには、ツールバーのアイコンボタンの上にカーソルをしばらく置くと、ツールチップにボタンの機能が表示され、ステータスバーにこのツールボタンの機能の説明が表示されます。
  21. 完全に定義されたスケッチは、すべてのエンティティを黒で表示し、定義が不十分なエンティティは青で表示します。
  22. アセンブリに挿入された最初のパーツは、デフォルトで固定されています。これを移動するには、部品を右クリックし、"Float "オプションを選択します。
  23. 部品ファミリ表を使用する場合は、一貫性を確保するために寸法名をコピーして表に貼り付けることをお勧めします。
  24. 断面線には円弧を含めることができます。断面図を作成するときは、投影面に対して断面平面を回転させて断面図を展開します。
  25. アセンブリで、Ctrl キーを押しながら FeatureManager デザインツリーから図面ウィンドウに部品をドラッグすると、アセンブリ上に部品の別のインスタンスを作成できます。
  26. 図面上の隠しエッジやビュー矢印などのフォントを指定できます。ツール/オプション/ドキュメント/線種.
  27. 図面ビューにビュー矢印と名前を表示することができます。図面ビューを右クリックし、「プロパティ」を選択し、「ビュー矢印を表示」をクリックし、必要に応じて名前(1文字または2文字)を指定します。
  28. 対応するフィーチャーをコピーせずに、アセンブリ内のパーツのコピーを生成できます。
  29. WindowsエクスプローラからSolidWorksウィンドウにファイルをドラッグ アンド ドロップすると、複数のSolidWorksファイルを同時に開くことができます。
  30. FeatureManagerのデザインツリーで "Configure "を選択し、パーツからアセンブリにコンフィギュレーションをドラッグ&ドロップします。
  31. ツールバー アイコンボタンは、ツール/カスタマイズ/コマンドで追加または削除できます。
  32. ツール/干渉検出を使用して、アセンブリ内のパーツ間に干渉がないことを確認できます。
  33. ツール/オプション/ドキュメント/カラー]で[カラー]を選択し、[詳細設定]ボタンをクリックすると、パーツに "透明 "効果を使用できます。
  34. 機能の名前を変更するには、その機能をダブルクリックし、新しい名前を入力します。
  35. 平面、軸、原点の表示は、View メニューで表示/非表示を切り替えることができます。
  36. ツール/カスタマイズ/キーボードでは、最も頻繁に使用するコマンドのキーボードショートカットを作成できます。
  37. ツール/スケッチツール/修正、またはスケッチ関係ツールバーでは、スケッチ全体を移動、回転、または拡大縮小することができます。
  38. ビュー/表示/断面図を使用して、モデルの断面図を生成できます。
  39. カスタム図面テンプレートを作成し、File/Save as Templateコマンドを使用して保存することができます。
  40. ツール/スケッチツール/ダイナミックドラッグ寸法を使用すると、スケッチエンティティをドラッグしている間に寸法値を変更できます。ツール/オプション/システムオプション/スケッチで、デフォルトの動作に設定できます。
  41. Shift キーを押しながら FeatureManager デザインツリー上で複数のフィーチャを選択できます。
  42. ローカルビューの境界線を含め、多くのエンジニアリング図面アイテムに異なる線スタイルを指定することができます。メニューの[ツール/オプション/ファイルのプロパティ/線の種類]から選択します。
  43. スケッチが十分に定義されていない場合、FeatureManager デザインツリー上の名前の前に負の記号が表示されます。スケッチが過剰に定義されている場合、名前の前に正の記号が表示されます。
  44. パーツをアセンブリの FeatureManager デザインツリーにドラッグ&ドロップすると、パーツとアセンブリの原点が重なる位置に配置され、パーツのデフォルトの基準面はアセンブリのデフォルトの基準面に揃います。
  45. 似たようなスケッチの輪郭間で押し出しを行う場合、スケッチをコピーするのが便利な方法です。FeatureManagerのデザインツリー上でスケッチまたはスケッチ内のエンティティを選択し、CTRL-Cを押してコピーし、参照平面またはサーフェスを選択してCTRL-Vを押してスケッチをペーストします。
  46. いつでも "F "キーを押すことで、最適なサイズに拡大縮小することができる。
  47. FeatureManager デザインツリーでロールバックバーを選択し、キーボードの上下矢印キーを使用して、パーツのフィーチャ作成シーケンスをステップ実行します。この機能を開始する前に、Tools/Options/System Options に移動し、FeatureManager デザイン ツリーのフィーチャ スクロール ナビゲーション オプションを有効にします。
  48. 部品やアセンブリのシステムのビューの向きを調整することができます。ビューの向き]ダイアログボックスを開き、任意のビューポイント名をクリックして[更新]を選択すると、現在のビューの向きが選択されたシステムのデフォルトビューに置き換えられ、それに応じて他のすべてのシステムビューが更新されます。
  49. エッジ、面、スケッチエンティティ、コンポーネント間の最短距離を測定できます。メニューの Tools/Measure を使用して、測定するエンティティのペアを選択します。
  50. SolidWorksモデルのプレビュー画像は、WindowsのFile Explorerで見ることができます。ファイルを右クリックしてクイックビューを選択し、ファイル/ファイルを開くを選択してモデルファイルを開きます。
  51. ツール/オプション/システムオプション/ビュー回転を選択し、矢印キー増分ボックスの値を変更することで、矢印キーでモデルを回転する際の回転増分を変更することができます。
  52. CTRL-Rで画面を再描画または更新できます。
  53. 寸法値を入力するときは、* のような数学式や三角関数を使用できます。
  54. CTRLキーを押しながら複数の注釈を選択し、同時に修正することができます。
  55. エンジニアリング図面のブレークラインをドラッグして、ブレークビューのブレークの長さを変更することができます。
  56. フェース、ループ、スケッチのアウトラインの各エッジに対して参照または等距離操作を行う場合、フェース、ループ、スケッチ全体を選択する方が、各エンティティを個別に選択するよりも簡単です。
  57. 描画フォーマットは、ファイルにリンクされ埋め込まれたオブジェクトのように操作することができ、.BMP画像のようなオブジェクトをフォーマットに埋め込むことができます。
  58. Shiftキーを押しながらエンジニアリング図面で寸法テキストを選択すると、あるビューから別のビューに寸法を移動できます。エンジニアリング図面で寸法テキストを選択中にCTRLキーを押し続けると、あるビューから別のビューに寸法をコピーできます。
  59. いつ 寸法測定 円弧または円の場合、寸法プロパティで最大と最小の条件を選択し、寸法を円弧または円の中心ではなく接線端に配置するように修正することができます。
  60. フィーチャーやリビルドに失敗した場合は、FeatureManagerのデザインツリーでアイコンを右クリックし、"What's wrong "コマンドを選択してエラーメッセージを表示します。
  61. 関連するアセンブリに部品を生成することができます(ボトムアップ設計手法を使用)。
  62. アセンブリ内のコンポーネントやフィーチャーを非表示にしたり、抑制したりすることができます。コンポーネントやフィーチャーを非表示にすると、そのコンポーネントやフィーチャーは見えなくなり、抑制すると、アクティブ化されたアセンブリから機能的に削除されますが、削除はされません。
  63. 一般的に定義されているWindowsマッピングのショートカットを使えば、Ctrl-N(新規作成)を素早く実行できる。
  64. アクティブなSolidWorksオブジェクトをMS Wordやその他のOLE 2.0アプリケーションに埋め込むことができます。
  65. Ctrl-C と Ctrl-V を使用して Measure ダイアログ ボックスから値をコピーし、他の SolidWorks ダイアログ ボックスに貼り付けることができます。
  66. 部品を開く際に「読み取り専用」オプションを選択することで、部品への書き込みアクセスを防ぐことができます。
  67. フィーチャーとコンポーネントの間に方程式を使用することで、設計意図を確認することができます。
  68. デフォルトの単位がインチの場合でも、数値ボックスにメートル法の値(25mmなど)を入力すると、SolidWorksは自動的に値をデフォルトの単位に変換します。
  69. メニュー・コマンド File/Find Related Files/Copy を使用すると、アセンブリ内のすべての参照ファイルを新しいディレクトリにコピーできます。
  70. ParasolidファイルとアセンブリをSolidWorksに直接インポートできます。
  71. を付けることができる。 幾何公差 幾何公差を寸法にドラッグ・アンド・ドロップすることで、寸法値に変換できます。
  72. マウスを使わなくても、異なる分割ウィンドウを切り替えることができます。次のウィンドウをアクティブにするにはTabキーまたはF6キーを、前のウィンドウをアクティブにするにはShift-TabキーまたはShift-F6キーを使用します。
  73. 2つのエンティティの仮想交点にスケッチポイントを生成できます。Ctrlキーを押しながらエンティティを選択し、スケッチポイントツールバーアイコンを選択します。スケッチポイントの表示を変更するには、[Tools/Options] ダイアログボックスの [Detailing] タブにある [Virtual Sharps] をクリックします。
  74. スケッチをチェックして、指定したフィーチャタイプの生成に使用できるかどうかを判断できます。スケッチを編集するときに、メニューの Tools/Sketch Tools/Check Sketch for Feature Usage を選択します。
  75. フィレットツールを使用する場合、エンティティの交点の頂点位置を選択することで、スケッチフィレットを追加することができます。
  76. フィレットツールを使用して、交差しないスケッチエンティティにフィレットを追加できます。フィレットを追加すると、これらのエンティティは自動的にトリムまたは拡張されます。
  77. Show/Delete Geometric Relations ダイアログボックスの Entity Table を使用して、スケッチ幾何学関係で使用されているエンティティを置き換えることができます。このダイアログボックスには、各エンティティの状態と位置に関する情報も表示されます。
  78. 同時に複数のエンティティにいくつかのタイプの幾何学的関係を追加できる。たとえば、3つの線を選択して、それらの長さが等しくなるように設定できます。
  79. フィーチャの制御点を使用して、押し出しフィーチャや回転フィーチャの移動や寸法の変更ができます。FeatureツールバーのDynamic Modification Featureツールバーアイコンをクリックし、フィーチャを選択して制御点を表示します。
  80. 回転フィーチャーのコントロールポイントを使用する場合、カーソルをモデルから離すことで、回転をより正確にコントロールすることができます。
  81. フィーチャをドラッグする際、ALT キーを押しながらドラッグすると、フィーチャの位置、サイズ、幾何学的関係は維持され、寸法や幾何学的関係によって制御されていない方向にのみ移動することができます。
  82. エッジの中間点を選択するには、エッジ上で右クリックし、"中間点を選択 "を選択します。
  83. アセンブリエンベロープを使用すると、圧縮、解凍、非表示、表示、コピー、削除など、さまざまな操作でアセンブリコンポーネントをすばやく選択できます。
  84. 多くの嵌合条件を定義し、それらを一度に解くことができます。Assembly Matesダイアログボックスで "Solve as an assembly "オプションを選択します。
  85. あるアセンブリから別のアセンブリに分解ビューをコピーするには、FeatureManager デザインツリーでビューを右クリックし、"Copy" を選択します。
  86. 図面上の多くの寸法を整列してグループ化することができます。Ctrlを押しながら寸法を選択し、注釈寸法ツールバーから "平行に揃える "または "平行に揃える "を選択します。
  87. アセンブリをIGES、STL、またはVRMLファイルとして保存する場合、アセンブリ全体を1つのファイルとして保存することも、アセンブリ内の各コンポーネントを個別のファイルとして保存することもできます。
  88. Save As ダイアログ ボックスでは、SolidWorks ファイルを TIF ファイルとして保存できます。
  89. 各アクティブ化ファイルの変更回数を指定すると、その自動復元情報を自動的に保存することができます。ツール > オプション > システムオプション > バックアップ」を選択し、このオプションを有効にして、変更回数を指定します。
  90. SolidWorksがバックアップ ファイルを保存するディレクトリを指定できます。Tools > Options > System Options > Backup "を選択し、そのディレクトリを参照します。
  91. 円弧とその2つの端点を選択することで、円弧の実際の長さを注釈することができます。
  92. 選択したエンティティをズームすることができます。1つまたは複数のエッジ、フェース、その他のエンティティを選択し、ビュー ツールバーのズーム選択ツールバー アイコンをクリックします。また、FeatureManager デザインツリーのアイテムを右クリックし、ドロップダウンメニューから "Zoom to Selection" を選択することもできます。
  93. WindowsエクスプローラからファイルをドラッグしてSolidWorksウィンドウにドロップすると、マクロを実行できます。
  94. を追加することができる。 板金 フィーチャーをインポートしたエンティティに追加します。単一の厚みを持つ適切なエンティティをサポートされているファイルフォーマットのいずれかからインポートし、平らな面を選択してツールバーの「Insert Bends」アイコンをクリックします。
  95. シートメタル部品のカスタムベンドテーブルを生成することができます。メモ帳などのテキストエディタを使用して、このインスタンスのベンドテーブルを編集してください。langenglishの下にあるsample.btlファイルを見つけ、テーブルを拡張子*.btlの新しい名前で保存し、同じディレクトリに保存します。
  96. FeatureManagerデザインツリーツールバーのFlattenボタンを使用すると、シートメタル部品をフラットな状態に戻すことができます。No Bend ツールバーのアイコンボタンは、部品をベンドが追加される前の状態に戻します。
  97. 図面では、モデルエッジ、スケッチエンティティ、テンプレートの線スタイル、色、太さを個別に制御できます。
  98. インデントされた部品表(BOM)を作成することができます。各サブアセンブリは、品目番号なしでインデントされた、その下にリストされたコンポーネントを持つ品目としてリストされます。
  99. デフォルトでは、部品表(BOM)で使用されるテキストフォントは、図面で指定された注釈フォントと一致します。
  100. 図面のブレークビューでは、複数のブレークライン(すべて同じ方向)を挿入できます。
  101. 断面図から投影図を生成することができます。
  102. 投影図、断面図、詳細図、補助ビューの配置をコントロールできます。カーソルにビュー境界のプレビューが表示されるので、ビューを好きな場所に配置できます。
  103. 新しい投影ビュー、セクションビュー、または補助ビューを作成すると、デフォルトで投影元のメインビューに整列されます。このデフォルトの位置合わせを解除するには、Ctrl キーを押しながらビューを配置します。
  104. ビューをドラッグするときに、図面ビューの内容を表示するかどうかを制御することができます。ツール > オプション > システムオプション > 図面 "を選択し、オプション "図面ビューをドラッグ中に内容を表示する "を設定します。
  105. 参照するモデルが変更された場合、図面ビューを自動的に更新するかどうかを指定できます。"ツール > オプション > システムオプション > 図面 "を選択し、"図面ビューを自動的に更新する "オプションを設定します。
  106. 図面内の選択された領域を印刷することができ、印刷領域のスケーリング係数を指定することができます。
  107. 二重寸法を表示する場合、代替単位寸法を一次単位寸法の上または右に配置できます。ツール > オプション > ドキュメントのプロパティ」を選択し、このオプションを指定します。
  108. 寸法テキストを寸法線の中央に配置するには、寸法を右クリックし、"テキストの整列 "を選択します。
  109. 直径寸法を図面に直線寸法として表示するには、コンテキストメニューから "Show Linearly" を選択します。寸法の立会点(例えば直径寸法)をドラッグすると、寸法線が15度単位でスナップされ、寸法を水平または垂直に揃えることができます。
  110. 半径寸法は、実際の円弧を表示できる任意のビューに挿入、コピー、移動できます。
  111. Ctrlを押しながら複数の注釈を選択し、グループとしてまとめて移動することができます。
  112. 断面図を作成または更新すると、穴または回転フィーチャごとに中心線が自動的に作成されます。ツール > オプション > ドキュメントプロパティ」を選択し、中心線を延長するモデルエッジからの延長を指定します。
  113. 複数のホールにコールアウトを追加するには、ホールコールアウトツールバーアイコンをクリックし、コールアウトを追加したい各ホールを選択します。
  114. 幾何公差記号を付けるエンティティを事前に選択することができます。エッジを選択すると、リーダーはそのエッジに垂直に取り付けられます。寸法を選択すると、寸法線に取り付けられます。
  115. 図面では、モデルの面またはスケッチ・エンティティの閉ループ内にハッチ・パターンを追加できます。
  116. 詳細のアイテムのアタッチメントポイントを変更する場合、平面、エッジ、頂点のいずれにアタッチメントを指定するかによって、矢印のスタイルが変わります。ツール > オプション > ドキュメントのプロパティ」を選択し、矢印ボタンで矢印のスタイルを指定します。
  117. メニューのInsert Model Itemsコマンドから、モデルの参照ジオメトリを図面に入力することができます。
  118. コンポーネントをサブアセンブリに移動するには、コンポーネントをドラッグし、FeatureManager デザインツリーのサブアセンブリにドロップします。サブアセンブリ内のコンポーネントの順序を変更したい場合は、ALT キーを押しながらコンポーネントをドロップします。
  119. FeatureManager デザインツリーのコンポーネントは、右クリックメニューから圧縮できます。
  120. ロード時にシート フォーマットの使用をユーザーに促さないブランクの図面テンプレートを作成できます。このテンプレートを作成するには、シート形式を持つSolidWorks図面テンプレートを開き、すべてのエンティティを削除し、新しいテンプレートとしてファイルを保存します。このテンプレートを使用すると、図面には空白のシートが表示されます。
  121. 注釈、スケッチエンティティ、エンジニアリングビューなど、モバイルプロジェクトのエンジニアリング図面上のすべてのエンティティを移動できます。移動するには、FeatureManager デザインツリーの最上位エンジニアリング図面アイコンの右クリックメニューから "Move" コマンドを選択します。
  122. 描画されたポリゴンは、その辺の右クリックメニューから「ポリゴンの編集」を選択することで編集できます。
  123. デザイン・ツリーのコンフィギュレーションを使って、パーツの色をコントロールできます。
  124. ツール/オプション/システムオプション/全般で、パフォーマンスEメールオプションを有効または無効にできます。
  125. SolidWorksシステム オプションはすべてのSolidWorksファイルに適用されますが、SolidWorksファイル プロパティはファイル テンプレート レベルで設定されます。
  126. パフォーマンスを向上させるために、SolidWorksは幾何学的関係を非アクティブメモリに保存します。ポインタが適切なエッジまたはエンティティの上に移動すると、オレンジ色に変わり、適切な幾何学的リレーションシップを「ウェイクアップ」します。
  127. 単一のコンポーネントを、エンジニアリング図面内の独自のレイヤーに移動することができます。エンジニアリングビューでコンポーネントを右クリックし、Component Line Styleを選択し、メニューからレイヤーを選択します。
  128. エンジニアリングビューに無数の異なるモデル(個々のファイル)が表示されている場合、特定のモデルから抽出するカスタムプロパティを選択することができます。エンジニアリング図面を右クリックし、プロパティを選択します。Drawing Setupダイアログボックスから、"Use custom properties from displayed model "メニューを選択します。各図面上で、これらのカスタムプロパティを抽出できるモデルを選択できます。
  129. SolidWorks Explorer は、スタンドアロン アプリケーションとして、または SolidWorks 内から有効にできます。ツール/SolidWorks Explorer を選択して SolidWorks 内から有効にするか、スタート メニューから SolidWorks Explorer を選択してスタンドアロン アプリケーションとして有効にします。
  130. SolidWorksには様々なサンプルモデルライブラリがあります。これらのサンプルは、SolidWorksウェブサイトのサポートセクションのモデルライブラリにあります。これらのモデルは、SolidWorksのサブスクリプションユーザーであれば無料でダウンロードできます。のサポートセクションにログインしてください。 www.solidworks.com をクリックし、モデル・ライブラリを選択します。
  131. SolidWorksには、SolidWorksのサブスクリプション ユーザーが無料でダウンロードできるサンプル モデルの広範なライブラリがあります。これらのモデルは、SolidWorksウェブサイトのサポートセクションのモデルライブラリにあります。のサポートセクションにログインしてください。 www.solidworks.com をクリックし、モデル・ライブラリを選択します。
  132. 新しいSolidWorksサービスパックをダウンロードした後、Help/SolidWorks Release Notesを選択すると、変更点を確認できます。
  133. パースビューで表示されるモデルの相対距離をコントロールすることができます。モデルを透視図で表示するには、表示/変更/透視を選択します。パースビューをよりリアルにするには、1より小さい値を設定すると望ましい効果が得られます。
  134. SolidWorksモデルのグラフィック領域にピクチャとしてTiffファイルを追加することができます。Insert/Pictureをクリックし、目的のTiffファイルがあるディレクトリを参照します。
  135. SolidWorksモデルの背景に挿入された画像は、削除または置き換えることができます。View/Modify/Imageをクリックします。
  136. SolidWorksモデルに直接サーフェスを入力できます。サポートされているファイル形式は、Parasolid、IGES、ACIS、VRML、VDAFSです。
  137. SolidWorksでは、右クリックメニューからサーフェスの曲率を見ることができます。「クール "カラー(黒、紫、青)は曲率が低い(平坦度が低い)ことを示し、"ホット "カラー(赤、緑)は曲率が高いことを示します。
  138. SolidWorksファイルで曲率を定義するための数値を設定することができます。Tools/Options/FileProperties/Colorにあるcurvatureボタンをクリックします。
  139. 部品ファイルにフィッティング参照を生成することができます。これにより、ユーザーは指定したエンティティの可能なフィッティングパートナーを見つけることができます。部品をアセンブリにドラッグする際に、可能なフィッティングパートナーを推論します。このオプションはTools/Fitting Referenceにあります。
  140. シートメタル部品に自動カット・リリース・スロットがある場合は、長方形のリリース・スロットを選択せずに、「ティア形状」または「長方形」を選択できます。
  141. シートメタルフィーチャーを追加する際に、シートメタル部品にノッチを追加することができます。ノッチタブをクリックしてください。
  142. 円柱または円錐モデルから展開可能なシートメタル部品を生成できます。円柱に関連する線はすべて接線でなければなりません。
  143. 展開されたシートメタル部品のエンジニアリング図面を作成することができます。名前付きビューをエンジニアリング図面に挿入した後、PropertyManagerのビュー方向リストからFlat Patternを選択します。
  144. モデルに適用されるツールバーを自動的にアクティブにすることができます。ツール/カスタマイズを選択し、"ファイルのツールバーを自動的に有効にする "をチェックします。
  145. 挿入された OLE オブジェクトの縦横比を維持したまま、サイズを変更することができます。OLE オブジェクトを右クリックし、プロパティを選択します。1つの値が変更されると、他の値も更新されて縦横比が維持されます。
  146. FeatureManagerデザインツリーの上部にあるグレーのバーをつかんで下方向にドラッグすることで、FeatureManagerデザインツリーを分割することができます。その位置はファイルと一緒に保存されるか、すべての新規ファイルのファイル テンプレートに保存されます。
  147. SolidWorks 2D Simulateプログラムプラグインを有効にすると、コマンドラインからSolidWorks 2D スケッチコマンドを入力できます。すべてのコマンドのリストを取得するには、コマンドラインに "help "と入力します。
  148. SolidWorksにファイルをインポートした後、「インポート診断」を実行して、ファイル内の不良面やエッジを見つけることができます。Import Diagnosticsを実行すると、これらのエラーを修正したり、クリアしたりすることができます。
  149. SolidWorksのスケッチまたは図面内の円弧、円、楕円、スプラインを分割できます(スケッチ エンティティのみ)。エンティティを右クリックし、"Split Line" を選択します。
  150. 自動推論線をオフにすることができます。スケッチが開いている状態で、Tools/Sketch Entities を選択し、"Enable on-screen numeric input on entity creation" のチェックを外します。
  151. 新しい一連の部品設計テーブルを部品に挿入すると、SolidWorksは自動的に "First Instance "と呼ばれる設定を生成します。この設定を使用して、寸法を注意深くチェックし、部品設計テーブルの列に追加することができます。フィーチャーをダブルクリックすると、そのフィーチャーの圧縮状態を部品設計テーブルの列に追加できます。
  152. エンジニアリング図面ファイルでは、表示/スケールをクリックすることで、図面スケールを開いたり閉じたりすることができます。この設定はファイルテンプレートに保存できます。
  153. 透明な面を持つパーツを回転させる場合、ツール/オプション/システムオプション/パフォーマンスで「ダイナミック ビュー モード - 高品質」のチェックを外すと、パフォーマンスが向上します。これにより、モデルを回転させる際の透明面の品質が、"アルファブレンディング "ではなく、"スクリーンドア "に変更されます。
  154. マテリアル・リストを右クリックし、プロパティを選択し、コンテンツ・タブを選択すると、マテリアル・リストのアイテムを分類することができます。ラベルに表示されている任意の列をクリックすると、ラベルが分類されます。もう一度クリックすると順序が逆になります。
  155. Material List Contentsラベルの緑色のチェックマークを外すと、ナンバリング構造を維持したまま部品が非表示になります。
  156. レイヤーダイアログボックスの電球をクリックすると、レイヤーのオン/オフを切り替えることができます。レイヤーをオフにすると、そのレイヤーに割り当てられているエンティティはすべて非表示になります。
  157. アセンブリ フィーチャでは、フィーチャからパーツを除外することができます。部品を除外するには、FeatureManager のデザインツリーでフィーチャーを右クリックし、"Feature Scope" を選択します。
  158. 注釈をエンジニアリングビューに接続することができます(注釈はエンジニアリングビューとの相対位置を維持するように移動します)。ダイナミックビューポートを開き、ビューを右クリックし、"View Lock "を選択します。これにより、カーソルが別のエンジニアリングビューに移動しても、ビューはアクティブな状態を維持します。
  159. マウスの中ボタンでSolidWorksモデルを回転します。Shift + マウスの中ボタンでズームインまたはズームアウトします。Ctrl + マウスの中ボタンでパンします。エンジニアリング図面では、マウスの中ボタンだけでパンします。
  160. エンジニアリング図面上のハイパーリンクの位置を変更することができます。ポインタが「A」に変わるまでコーナーにポインタを移動し、リンクをドラッグすると、リンクの位置を変更できます。
  161. スペースバーを押すと、View Orientation ダイアログボックスが表示されます。
  162. PropertyManagerの「Delay Mates」チェックボックスを使用すると、パーツの位置を変えずに複数のメイトを作成できます。このオプションをオフにすると、すべてのメイトが解決され、すべてのパーツが所定の位置に移動します。
  163. 寸法を追加する際、右クリックで寸法の方向(内向き/外向きまたは水平/垂直/平行)を固定することができます。その後、方向を変更することなく、数値をドラッグしてテキストを配置することができます。
  164. エンティティ選択フィルタツールバーは、F5を押すことでオン/オフを切り替えることができます。アクティブなフィルタのオン/オフは、F6を押して行います。
  165. SolidWorks では、方程式にコメントを追加できます。方程式エディタで方程式を編集するときは、コメントの先頭にアポストロフィ記号(シングルクォート)を使用します。この参照以降の内容は、方程式の計算では無視されます。
  166. スケッチが特定のフィーチャーに適しているかどうかを確認するには、Tools/Sketch Toolsの下にある "Check Sketch for Feature "を使用します。
  167. 選択範囲につき、コマンドの繰り返しは1回のみ」オプションを選択した場合でも、ボタンをダブルクリックしてコマンドを複数回使用することができます。
  168. 矢印の表示/スタイルは、矢印が配置されているエンティティの種類によって変わります。
  169. 列見出し$$prp@を使用すると、部品設計テーブルに構成固有のカスタムプロパティを追加できます。
  170. Hide/Showエンティティを使用することで、ファイルサイズを制御することができます。エンティティを非表示にすると、表示情報が最小限になり、ファイルサイズが小さくなります。
  171. Ctrl を押しながら注釈リーダをドラッグすると、リーダがコピーされます。
  172. 平面、直線エッジ、頂点の周りを動的に回転することができます。回転ビューツールがアクティブな状態で、エンティティを選択します。中心を中心とした動的な回転をリセットするには、ツールがアクティブな状態で空白領域を1回クリックするだけです。
  173. エンジニアリング図面で複数の図面を一度に表示するには、「ウィンドウ」→「新規ウィンドウ」→「ウィンドウを並べる」を選択します。各ウィンドウで異なるエンジニアリング図面シートを選択できます。
  174. シートから剥がす面 メタルフォーミング フィーチャーは、成形ツール上の対応する面を赤でマーキングすることで指定できる。
  175. SolidWorks インストールのユーザー ディレクトリから .cus ファイルをコピー アンド ペーストすることで、キーボード ショートカットをコンピュータ間でコピーできます。
  176. 部品、アセンブリ、エンジニアリング図面からフィーチャーを検索できます。FeatureManager デザインツリーの上部にある右クリックメニューの "Go to" オプションを使用します。
  177. Ctrlキーを押しながら1~7の数字を選択すると、ビュー(前、後ろ、右、左、上、下、アイソメ)を変更できる。
  178. シートメタル用の成形ツールを自作する場合、最小曲率半径はシートメタルの厚みより大きくする必要がある。
  179. すべてのナレッジベースFAQをテキストファイル形式でダウンロードできます。
  180. 右クリック メニューを使用して、フィーチャ内の外部参照リンクを解除またはロックできます。解除すると参照リンクは永久に削除され、ロックすると参照リンクは凍結され(更新されなくなり)、新しい参照リンクをパートに追加することはできなくなります。外部参照リンクのあるパートを右クリックし、"Display External Reference Links" を選択します。
  181. SolidWorksファイルを "Open as read-only "モードで開くことは、SolidWorksブラウザでファイルを開くことと同じです。
  182. SolidWorksのスケッチ精度は1×10-6m、SolidWorksで生成されるフィーチャー精度は1×10-8m。
  183. プロファイルエッジは、スケッチがパーツまたはアセンブリで開いているときにのみフィレットとリレーションを与えることができますが、図面ではいつでも可能です。
  184. アセンブリの衝突検出はサウンドを使用することができます。このサウンドファイルは、スタート/設定/コントロールパネル/サウンドをクリックし、デフォルトのビープ音に変更することでカスタマイズできます。
  185. アセンブリ内の部品番号は、アイテム番号、数量、またはカスタム値を表示できます。このカスタム値は、ファイルのカスタムプロパティ、ハイパーリンク、またはプレーンテキストにリンクできます。
  186. モデルの顔のスケッチを作成したい場合、顔を選択し、新しいスケッチを開き、そしてConvert Entitiesを使用することができます。これで、顔のすべてのエッジがスケッチ平面に投影されます。
  187. スケッチを別の参照平面にコピーすると、前のスケッチの親子関係に制限されません。これは、ロフト(中間平面)や掃引(ガイド曲線)のフィーチャーに特に便利です。
  188. ヘリカルカーブはパフォーマンスの問題を引き起こす可能性があるため、DXF/DWGを出力してから、ヘリカルカーブのあるエンジニアリング図面を入力し、単純な2Dラインをブロックとして保存します。ブロックをエンジニアリング図面の必要な位置に挿入する。
  189. SolidWorksブロックを使用して、エンジニアリング図面のタイトル ブロックを表すことができます。これにより、図面内でのタイトルブロックの移動やサイズ変更が簡単になります。
  190. スケッチのグリッド線(表示されている場合)をモデルの直線エッジに合わせることができます。
  191. マイクロソフト・ウインドウズの電卓を使えば、数式入力用の演算子を生成し、必要に応じてカット・アンド・ペーストすることができます。
  192. 円弧の真の長さを測定することができます。円弧をクリックし、円弧の各端点をクリックします。
  193. Windows NT または Windows 2000 をお使いの場合は、オペレーティング システムで SolidWorks の優先順位を設定できます。タスク マネージャーを開き、プロセス タブを選択します。sldworks.exe を右クリックし、優先順位を High または Realtime に設定します。Realtimeに設定すると、オペレーティング システムは操作を実行するときのみSolidWorksを処理することに注意してください。
  194. カスタムプロパティや注釈に記号(@や£など)を入力することができます。ASCII キーボードコードまたは Windows 文字マップツールを使用します。(アジア言語のオペレーティングシステムでは使用できません)。
  195. 開く]ダイアログボックスでは、Microsoft標準の検索機能を使用して、大きなディレクトリ内のファイルをより迅速に見つけることができます。例えば、*hardware.sldprt は、"metric_hardware.sldprt "のように、名前の最後に "hardware "という単語を含む部分を検索します。
  196. エンジニアリング図面に透視図を作成することができます。まず、View Orientationダイアログボックスを使用して、モデル内に名前付きビューを生成します。次に、この名前付きビューをエンジニアリング図面に挿入します。
  197. 変換されたエッジは完全に定義される。しかし、これらのエッジの端点をドラッグして、定義不足にすることができる。したがって、端点リレーションは「ソフト」リレーションと呼ばれる。
  198. SolidWorksには独自のニュースグループがあり、同社のWebサイトからアクセスできます。ニュースグループの名前は comp.cad.solidworks です。会社がニュースグループへのアクセスをサポートしていない場合は、deja.comからアクセスできます。
  199. SolidWorks Explorerで使用される検索パスは、SolidWorks Tools/Options/System Options/File Locations/Referenced Filesから取得されます。
  200. SolidWorksのグラフィック領域でグラデーション配色を設定できます。これはTools/Options/System Options/Colorsにあります。色を設定したら、"Use gradient background in parts and assemblies "オプションを忘れずにチェックしてください。
  201. アセンブリに新しいコンポーネントやファイルを挿入する際、どのファイルテンプレートを使用するかを制御することができます。ツール/オプション/システム・オプション/デフォルト・テンプレートで、"テンプレート・ファイルを選択するようユーザーに促す "を選択します。
  202. RapidDraft 図面を保存したが、RapidDraft で非表示のエッジを選択する機能を有効にしていない場合、このオプションを復元することができます。モデルを読み込み、ビューを右クリックしてプロパティを選択し、"選択可能な隠しエッジ" をチェックします。
  203. Line Formatツールバーの "Color Display Mode "ボタンは、スケッチ・エンティティに割り当てられたレイヤーと明示的な色、およびエンティティのステータス(完全定義、未定義など)を表す色の表示を切り替えることができます。
  204. ブレンド面取りは、モデル内の面をよりよく除去することができます。そのため、通常の面取りがうまくいかない場合は、ブレンド面取りをお勧めします。
  205. SolidWorksの新しいバージョンごとに新しい登録ウィザード ファイルを送信する必要はありません。既存のサブスクリプションのお客様は、出荷されたCDから自動的に生成される登録コードを取得できるはずです。
  206. PropertyManager に表示される値は、スケッチの座標系に対して相対的に測定されます。これは、Tools/Measure から得られる値とは異なり、選択された座標系(デフォルトはモデル原点)に対して相対的に測定されます。
  207. eDrawingsはマルチシート図面をサポートしています。eDrawingsで異なるシートを表示するには、eDrawingsの任意の場所で右クリックし、図面オプションを選択し、シートを選択します。
  208. アセンブリまたはアセンブリ内のパーツに基づいて、コンポーネントの HLR/HLG カラーを制御できます。View/Display を選択し、"Use component color for HLR/HLG" を有効/無効にします。表示を更新するには、モデルを再構築する必要があります。
  209. 図面全体を印刷することなく、エンジニアリング図面のウィンドウを印刷することができます。ファイル/印刷を選択します。印刷範囲オプションで、「選択したウィンドウ」オプションを選択し、OKをクリックします。グレーの「ウィンドウ」の印刷プレビューが開き、ドラッグして移動したり、スケールオプションを使ってサイズを変更したりすることができます。
  210. ツール/オプション/ファイルのプロパティ/単位/線形単位を使用して、ファイル/ページのセットアップで線の太さの小数点以下の精度を制御することができます。
  211. SolidWorksモデルに追加できる光源の最大数は8個です。
  212. 装飾的な糸目は、単純な貫通穴だけでなく、ザグリ穴にもつけることができる。
  213. アセンブリフィーチャパターンから派生したパーツパターンを作成できます。
  214. 3Dスケッチで「エンティティを変換」スケッチツールを使用できます。
  215. 自由点を通して曲線を生成する場合、カンマで区切られた一連のx,y,z値を使用することができます。
  216. Hole Wizardのカスタムホールは、default.mdbという名前のMicrosoft Accessファイルに保存されます。このファイルを別のコンピュータにコピーして、お気に入りを転送することができます。
  217. SolidWorks 3D Meetingでは、SolidWorksのミーティング セッションを遠隔地から操作できます。この機能を有効にするには、Tools/3D Meeting/Allow Others to Editを選択します。
  218. SolidWorks 3D Meetingでは、ユーザーは中立サーバーにログオンしてミーティングを開始できます。サーバーを指定するには、Microsoft NetMeetingを開き、ツール/オプションを選択し、指定されたフィールドにディレクトリ名を入力します。SolidWorksの推奨サーバーはils.bytebeam.comです。
  219. トップ・レベル・アセンブリを分解することなく、サブ・アセンブリを分解することができる。ステップ編集ツール」(黄色のステップボタン)を選択する。ダイアログ・ボックスが開く。次に "Components only "オプションを選択し、必要な部品を選択する。
  220. SolidWorksモデルのサーフェスやソリッドは、FeatureManagerのデザインツリーやグラフィックエリアの右クリックメニューから非表示/表示することができます。非表示のモデルは表示されないため、View/Hide-Show Bodiesを使用してサーフェスやソリッドを再度表示させる方が簡単な場合が多いです。
  221. 図面フォーマットの編集中にエラーが発生した場合は、デフォルトのフォーマットに戻すことができます。右クリックしてプロパティを選択し、"図面フォーマットの再読み込み "をクリックします。
  222. サブアセンブリの編集モードでなくても、メイトとサブアセンブリのレイヤーのフィーチャーを削除することはできますが、サブアセンブリ内のコンポーネントを削除するには、サブアセンブリを編集する必要があります。
  223. 円以外の輪郭を使用してローカルビューを生成した場合、ビューのデフォルトを円にすることができます。ツール/オプション/システムオプション/図面の「新しいローカルビューのアイコンを円として表示する」にチェックを入れます。
  224. デフォルト(ツール/オプション/システムオプション/図面)で、またはモデルアイテムの挿入ボックスが選択されているときに、モデルのコピーサイズを図面に挿入しないように選択できます。
  225. 内部エッジ、接線エッジ、輪郭エッジを区別するために、サーフェスの "オープンループ "エッジを異なる色で表示することができます。ツール/オプション/システムオプション/エッジ表示/選択でチェックボックスをオンにします。オープンループエッジの色は、ツール/オプション/システムオプション/カラーでコントロールします。
  226. SolidWorksは現在、4つの高品質プラグインを提供しています:PhotoWorks(画像のリアルなレンダリング)、FeatureWorks(入力エンティティからSolidWorksフィーチャーを自動認識)、Animator.
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シェーン
著者

シェーン

MachineMFG創設者

MachineMFGの創設者として、私は10年以上のキャリアを金属加工業界に捧げてきました。豊富な経験により、板金加工、機械加工、機械工学、金属用工作機械の分野の専門家になることができました。私は常にこれらのテーマについて考え、読み、執筆し、常にこの分野の最前線にいようと努力しています。私の知識と専門知識をあなたのビジネスの財産にしてください。

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