디자인에 생명을 불어넣을 수 있는 적합한 3D 모델링 소프트웨어를 찾고 있나요? 이 가이드에서는 AutoCAD, SolidWorks와 같은 업계 대기업부터 SketchUp, Blender와 같은 사용자 친화적인 도구까지 다양한 옵션을 소개합니다. 건축, 게임 디자인, 산업 제조 등 어떤 분야에 종사하든 각자의 필요에 맞는 소프트웨어를 찾을 수 있습니다. 3D 프로젝트의 수준을 한 단계 끌어올릴 수 있는 기능, 사용 편의성, 특별한 기능을 살펴보세요. 가능성을 탐색하고 창의적인 비전에 맞는 완벽한 툴을 찾아보세요.
일반적으로 3DS MAX로 알려진 3D Studio MAX는 널리 사용되는 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링 소프트웨어입니다. 동급 소프트웨어 중 가장 사용하기 쉬운 소프트웨어 중 하나로 꼽힙니다.
처음에 3DS MAX는 컴퓨터 게임 애니메이션 제작에 사용되었습니다. 하지만 이후 '엑스맨', '라스트 워리어' 등 영화와 TV 쇼의 특수 효과 제작으로 그 영역을 확장했습니다.
Maya는 세계 최고의 3D 애니메이션 소프트웨어 중 하나로 꼽히며 전문 영화 및 텔레비전 광고, 캐릭터 애니메이션, 영화 스턴트 등에 널리 사용되고 있습니다.
고급 기능, 직관적인 인터페이스, 효율적인 워크플로를 갖춘 Maya는 높은 제작 효율성과 사실적인 렌더링 기능을 제공합니다.
영화 업계에서 고가의 하이엔드 프로덕션 소프트웨어로 널리 알려진 마야는 제작자에게 이상적인 툴입니다.
마야를 마스터하면 제작 효율성과 품질을 크게 향상시켜 정밀한 캐릭터 애니메이션 시뮬레이션과 실제와 같은 영화 렌더링이 가능합니다.
마야에 능숙해지는 것은 세계적 수준의 애니메이터가 되기 위한 핵심 단계입니다.
Rhino라고도 불리는 Rhinoceros는 강력한 3D 모델링 소프트웨어입니다. 단순함에도 불구하고 과소평가해서는 안 됩니다. 기본 조작은 AutoCAD와 비슷하기 때문에 AutoCAD에 익숙하지 않은 초보자도 쉽게 익힐 수 있습니다.
현재 Rhino는 산업 디자인, 건축, 가구 디자인, 신발 금형 제작과 같은 산업 분야에서 널리 사용되고 있습니다. 제품 외관 모델링에 탁월하며 이러한 분야의 전문가에게 유용한 도구입니다.
ZBrush는 강력한 기능과 사용자 친화적인 인터페이스로 유명한 디지털 조각 및 페인팅 소프트웨어입니다. 인터페이스가 직관적이고 워크플로우가 원활하여 아티스트가 자유롭게 창의력을 발휘할 수 있습니다. 실용성을 염두에 두고 개발된 이 소프트웨어의 기능 조합은 예술적 표현을 자극하고 아티스트가 자유롭게 창작할 수 있도록 장려합니다.
ZBrush는 기존의 3D 디자인 프로세스를 완전히 혁신하여 아티스트가 마우스 기반 및 파라미터에 의존하는 제작 방법의 제약에서 벗어날 수 있게 해줍니다. 디자이너의 창의적인 영감과 전통적인 작업 습관을 존중하는 것을 우선시합니다.
SketchUp은 디자인 구성표 작성 프로세스를 간소화하는 디자인 도구 모음입니다.
직관적인 제작 프로세스를 통해 디자이너는 아이디어를 효과적으로 전달하고 고객의 실시간 요구 사항을 충족할 수 있습니다.
SketchUp을 사용하면 디자이너가 컴퓨터에서 직접 디자인을 시각화할 수 있습니다.
3D 건축 설계를 제작하는 데 탁월한 도구입니다.
SketchUp은 널리 사용되고 사용자 친화적인 3D 디자인 소프트웨어입니다.
공식 웹사이트에서는 이를 디자인용 전자 '연필'에 비유하고 있습니다.
가장 큰 장점은 사용이 간편하고 학습 곡선이 짧아 누구나 쉽게 접근할 수 있다는 점입니다.
또한 SketchUp으로 만든 3D 모델을 Google 어스로 직접 내보낼 수 있는 환상적인 기능도 있습니다!
Poser는 동물과 사람의 3D 모델링 및 3D 인간 애니메이션 제작을 위한 뛰어난 소프트웨어로, 메타크리에이션에서 개발했습니다. Poser를 사용하면 헤어스타일, 의상, 액세서리 및 기타 장식을 3D 체형에 쉽게 추가할 수 있어 사람들의 창의성과 디자인을 표현할 수 있습니다.
Blender는 모델링, 애니메이션, 머티리얼, 렌더링, 오디오 처리, 비디오 편집 등 단편 영화 제작을 위한 포괄적인 솔루션을 제공하는 오픈 소스, 크로스 플랫폼 올인원 3D 애니메이션 제작 소프트웨어입니다.
전 세계 미디어 전문가와 아티스트를 위해 설계된 Blender는 3D 시각화 및 고품질 방송 및 영화 동영상 제작에 사용할 수 있습니다.
또한 실시간 3D 게임 엔진이 내장되어 있어 독립형 3D 인터랙티브 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.
3D 드로잉을 즐기는 분들을 위해 Blender는 좋아하는 3D 모델에 생명을 불어넣을 수 있는 저렴한 방법을 제공합니다. 다양한 폴리곤 모델링 기법을 지원하며 강력한 애니메이션 기능을 갖추고 있습니다.
FormZ는 다양하고 독창적인 2D/3D 형상 처리 및 성형 기능을 자랑하는 솔리드 및 평면 모델링용 다목적 소프트웨어로 호평을 받고 있습니다.
건축가, 조경가, 도시 계획가, 엔지니어, 애니메이터, 일러스트레이터, 산업 및 인테리어 디자이너 등 3D 공간과 도형을 자주 다루는 전문가에게 효과적인 도구입니다.
뉴텍에서 개발한 Lightwave3D는 영화, 텔레비전, 게임, 웹페이지, 광고, 인쇄, 애니메이션 등 다양한 산업 분야에서 널리 사용되는 비용 효율적인 3D 애니메이션 제작 소프트웨어입니다. 강력한 기능으로 유명하며 업계에서 몇 안 되는 헤비급 옵션 중 하나로 꼽힙니다.
주요 장점 중 하나는 모든 기술 수준의 사용자가 쉽게 사용할 수 있다는 점입니다. 또한 생물학적 모델링과 캐릭터 애니메이션을 위한 매우 강력한 기능을 갖추고 있습니다.
레이 트레이싱 및 방사성과 같은 고급 기술을 기반으로 하는 소프트웨어의 렌더링 모듈은 거의 완벽한 렌더링 품질을 제공하므로 다른 소프트웨어와 차별화됩니다.
Cinema 4D의 정식 명칭은 C4D라고도 하며, 독일의 Maxon에서 개발한 3D 애니메이션 소프트웨어입니다.
Cinema 4D는 최고 수준의 모델링, 애니메이션 및 렌더링 기능으로 잘 알려진 3D 소프트웨어입니다.
배우기 쉽고 효율성이 높은 사용자 친화적인 3D 제작 소프트웨어로, 영화 수준의 시각적 표현 기능을 제공합니다.
C4D의 뛰어난 시각적 표현 기능 덕분에 비주얼 디자이너들 사이에서 인기가 높습니다.
1989년 독일에서 설립된 이 소프트웨어는 30년 넘게 사용되어 왔으며 계속해서 기능을 발전시키고 개선하고 있습니다.
C4D는 디자인 분야에서 높은 관심을 받고 있으며 이커머스 디자인, 그래픽 디자인, UI 디자인, 산업 디자인, 영화 및 TV 제작에 널리 사용되고 있는 기술입니다.
많은 블록버스터 영화 캐릭터가 C4D를 사용하여 모델링되었습니다.
오토데스크의 대표 제품인 오토캐드는 2차원 도면, 상세 설계 및 기본 3D 설계를 만드는 데 널리 사용됩니다. 전 세계적으로 널리 사용되는 도면 작성 도구가 되었습니다.
사용자 친화적인 인터페이스를 갖춘 AutoCAD는 대화형 메뉴 또는 명령줄을 통해 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 또한 다중 문서 설계 환경 덕분에 기술 전문가가 아닌 사용자도 소프트웨어를 쉽게 배우고 빠르게 활용할 수 있습니다.
CATIA는 Dassault Systems S.A.에서 개발한 고급 CAD/CAE/CAM 통합 소프트웨어입니다.
1970년대에 CATIA의 첫 사용자는 세계적인 항공 우주 회사인 다쏘항공이었습니다.
오늘날 CATIA는 다양한 산업 분야에서 그 기능을 인정받고 있으며, 보잉, BMW, 메르세데스 벤츠 및 기타 유명 기업을 비롯한 유명 사용자들이 그 기능을 사용하고 있습니다.
Unigraphics NX(UG)는 Siemens에서 개발한 고급 소프트웨어 제품입니다. 사용자가 제품을 설계하고 처리할 수 있는 디지털 모델링 및 검증 기능을 제공합니다. 맥도넬 더글라스 항공기 회사에서 처음 사용한 UG는 이후 금형 업계에서 가장 널리 사용되는 3D 설계 애플리케이션 중 하나가 되었습니다.
SolidWorks는 Windows 기반 개발 및 판매 전문 회사인 Dassault Systems S.A의 제품입니다. 기계 설계 소프트웨어.
솔리드웍스는 설계자가 설계 프로세스를 간소화하고 정확성을 높이며 설계 혁신을 촉진하고 제품을 더 빠르게 출시할 수 있도록 지원합니다.
Windows 기반 최초의 3D CAD 시스템으로, 강력한 기능과 수많은 구성 요소로 인해 업계에서 널리 사용되는 선도적인 솔루션으로 남아 있습니다.
"Pro/Engineer"(간단히 "Pro/E"라고도 함)는 미국 회사 PTC에서 개발한 기계 설계 및 생산 소프트웨어 제품군입니다. 자동차, 항공우주, 가전제품, 금형 제작, 장난감 제조, 산업 디자인, 기계 생산 등 다양한 산업 분야에서 널리 활용되고 있습니다.
Cimatron은 이스라엘 회사 Cimatron(현재 미국 3D Systems의 자회사)에서 개발한 소프트웨어입니다.
이 소프트웨어는 주로 금형 설계 및 모델 처리 분야에서 사용되는 유연한 사용자 인터페이스로 유명합니다.
전 세계 금형 제조 업계에서 널리 인기를 얻고 있습니다.
시마트론 팀은 또한 시마트론 소프트웨어를 기반으로 하는 3Dxpert라는 금속 3D 프린팅 소프트웨어를 개발했습니다.
3Dxpert는 설계부터 최종 프린팅, 후처리 CNC 가공 단계까지 전체 설계 프로세스를 아우르는 최초의 금속 3D 프린팅 소프트웨어입니다.
Pixologic에서 개발한 ZBrush 소프트웨어는 아티스트가 제한 없이 자유롭게 창의력을 발휘할 수 있는 획기적인 3D 디자인 툴입니다.
최대 10억 개의 폴리곤 모델을 조각할 수 있는 ZBrush에서 아티스트가 만들 수 있는 것의 한계는 오직 상상력뿐입니다.
머드박스는 오토데스크에서 개발한 3D 조형 및 모델링 소프트웨어입니다. ZBrush와 비교했을 때 고유한 장단점이 있습니다. 일부 사용자는 머드박스를 ZBrush보다 훨씬 더 발전된 소프트웨어로 간주하여 강력한 라이벌로 간주합니다.
오토데스크는 푸아송 융합 또는 라플라시안 융합 기술과 유사한 브러시형 3D 모델링 도구인 메쉬믹서(Meshmixer)를 개발하여 사용자가 기존 모델을 브러시와 같은 상호작용을 통해 결합하여 3D 모델을 만들 수 있도록 했습니다. 예를 들어 사용자는 '황소 머리와 말의 얼굴'과 같은 혼합 3D 모델을 만들 수 있습니다.
최신 버전의 메시믹서에는 3D 프린팅 지원을 최적화하기 위한 새로운 알고리즘도 포함되어 있다는 점에 유의하세요.
3D Coat는 우크라이나에서 개발된 디지털 조형 소프트웨어입니다.
먼저 공식 소개부터 자세히 살펴보겠습니다: 3D Coat는 게임 아티스트를 위해 특별히 설계된 소프트웨어입니다.
게임 모델의 복잡한 디자인에 중점을 두고 3D 모델을 위한 실시간 텍스처 렌더링과 세부 조각 기능을 결합합니다.
이 소프트웨어는 세부 디자인 프로세스를 간소화하고 더 짧은 시간에 더 많은 콘텐츠를 제작할 수 있도록 지원합니다.
3D Coat는 저정밀 모델을 임포트하기만 하면 UV를 자동으로 생성하고 노멀 맵, 디스플레이스먼트 맵, 컬러 맵, 투명도 맵, 하이라이트 맵을 한 번에 생성할 수 있습니다.
스컬프트리스는 점토를 이용한 모델링 개념을 기반으로 제작된 가상 모델링 소프트웨어입니다. 피규어를 만들고자 하는 사용자에게 이상적인 선택입니다.
Modo는 다각형 세분화 표면 모델링, 조각, 3D 페인팅, 애니메이션 및 렌더링의 고급 기능을 제공하는 종합적인 3D 소프트웨어입니다. Luxology, LLC에서 개발하고 유지 관리하는 이 소프트웨어는 N-곤(4면이 넘는 다각형) 지원, 다단계 3D 페인팅, 가장자리 가중치 도구 등 여러 첨단 기술을 자랑합니다. 이 소프트웨어는 Apple의 macOS 및 Microsoft Windows 운영 체제와 모두 호환됩니다.
Autodesk 123D Catch는 사진에서 3D 모델을 캡처하는 데 중점을 둔 모델링 소프트웨어입니다.
사용자는 카메라나 휴대폰을 사용하여 다양한 각도에서 사물, 사람 또는 장면을 촬영한 다음 클라우드에 업로드할 수 있습니다. 이 소프트웨어는 클라우드 컴퓨팅의 성능을 활용하여 이러한 디지털 사진을 텍스처 정보가 포함된 3D 모델로 빠르게 변환합니다.
여러 번 사용해 본 결과 매우 사용자 친화적인 것으로 나타났습니다. 하지만 생성된 3D 지오메트리가 매우 세밀하지 않을 수 있으며 사실감은 주로 텍스처를 통해 구현된다는 점에 유의해야 합니다. 경우에 따라 소프트웨어가 정확한 지오메트리를 생성하지 못할 수도 있습니다.
3DOM Pro는 고품질 사진으로 3D 모델을 생성하는 소프트웨어입니다. 실제 물체의 사진에서 3D 모델을 생성할 수 있으며 결과 모델을 웹에서 대화형으로 표시할 수 있습니다.
Microsoft는 많은 수의 사진을 3D 방식으로 처리할 수 있는 Photosynth라는 제품을 만들었습니다. 하지만 포토신스는 실제로 3D 모델을 생성하는 것이 아니라 카메라 매개변수와 사진 간의 공간 관계를 기반으로 가상의 3D 환경을 생성한다는 점에 유의해야 합니다. 이를 통해 사용자는 다양한 시점과 위치에서 장면을 볼 수 있습니다. 표시되는 장면은 입력된 사진을 사용하여 구성됩니다.
"지에모"라고도 알려진 Geomagic은 여러 소프트웨어 제품으로 구성되어 있습니다: 지에모는 지오매직 스튜디오, 지오매직 퀄리파이, 지오매직 플랜으로 구성되어 있습니다.
지오매직 스튜디오는 활용도가 높은 리버스 엔지니어링 소프트웨어로 다음과 같은 기능을 자랑합니다:
Imageware는 미국에 본사를 둔 EDS에서 개발했으며, 이후 독일의 Siemens PLM Software에 인수되었습니다. 현재 NX 제품 라인에 통합되어 리버스 엔지니어링 소프트웨어의 선두 주자로 명성을 얻고 있습니다.
이미지웨어는 자동차, 항공, 항공우주, 가전제품, 금형 제작, 컴퓨터 부품 등 설계 및 제조 산업에서 널리 활용되고 있습니다. 이는 뛰어난 포인트 클라우드 처리, 서피스 편집, A급 서피스 구성 기능 덕분입니다.
Rapidform은 한국의 이누스 컴퍼니에서 개발한 리버스 엔지니어링 소프트웨어입니다. 포인트 클라우드 데이터를 매끄러운 다각형 표면으로 즉시 변환할 수 있는 최첨단 작동 모드를 제공하여 3D 스캐닝 데이터를 위한 매우 효율적인 인터페이스입니다.
Rapidform은 여러 3D 스캐너의 주문자 상표 부착 생산(OEM) 소프트웨어이기도 합니다. 최근에 인수한 Konica Minolta 레이저 스캐너 제품군 7은 Rapidform을 사용하여 리버스 엔지니어링되었습니다.
프로팩터에서 개발한 리컨스트럭트미는 사용자 친화적이고 강력한 3D 재구성 소프트웨어입니다. 이 소프트웨어는 핵심 알고리즘으로 Kinect Fusion을 사용하여 Microsoft Kinect 또는 ASUS Xtion을 사용하여 실시간 3D 장면을 스캔할 수 있습니다. 이 소프트웨어를 사용하면 단 몇 분 만에 풀컬러 3D 장면을 완성할 수 있습니다.
저희는 리컨스트럭트미를 사용해 보았고 그 결과에 만족했습니다. 또한 오픈 소스 Reconstructme SDK를 사용하여 그래픽 사용자 인터페이스를 제공합니다.
참고: 프랑스의 Manctl에서 개발한 Skanect는 Mac 플랫폼용 최초의 3D 스캐닝 소프트웨어입니다. 또한 ASUS Xtion 또는 Microsoft Kinect를 통한 실시간 3D 스캐닝도 지원합니다.
ARTec에서 생산한 ARTec EVA, ARTec Spider 및 기타 휴대용 구조광 3D 스캐너는 가벼운 디자인과 사용 편의성으로 잘 알려져 있습니다. 이 제품들은 다양한 3D 체험관에서 물체를 스캔하는 데 선호되는 선택이 되었습니다.
ARTec EVA를 사용해 본 결과, 물체를 제대로 스캔하려면 일정 수준의 기술이 필요하다는 것을 알게 되었습니다. 또한 데이터 노이즈 제거, 수리, 평활화 및 구멍 채우기와 같은 소프트웨어를 사용한 추가 처리가 필요할 수 있습니다.
ARTec은 또한 ARTec Studio라는 소프트웨어를 개발하여 마이크로소프트 키넥트, 에이수스 엑스티온 및 기타 제조업체의 신체 감각 주변 장치를 3D 스캐너로 변환하는 데 사용할 수 있습니다.
ARTec Studio를 사용하면 Microsoft Kinect를 사용하여 모델을 스캔하고 간격 채우기, 데이터 정리, 측정 및 데이터 내보내기와 같은 후처리 작업을 수행할 수 있습니다. 이 과정에서 키넥트 퓨전 알고리즘이 활용되는지 여부는 확실하지 않습니다.
PolyWorks는 캐나다에 본사를 둔 InnovMetric에서 개발한 포인트 클라우드 처리 소프트웨어입니다. 포인트 클라우드 스캐닝, 치수 분석 및 비교, CAD 모델링, 리버스 엔지니어링 등 엔지니어링 및 제조 산업을 위한 3D 측정 솔루션을 제공합니다.
"CopyCAD"는 영국 회사 Delcam에서 개발한 강력한 리버스 엔지니어링 소프트웨어입니다. 기존 부품이나 솔리드 모델에서 3차원 CAD 모델을 생성할 수 있습니다. 이 소프트웨어는 디지털화된 데이터에서 CAD 서피스를 생성하기 위한 포괄적인 도구를 제공합니다. 또한 3차원 측정기, 트래킹 머신 툴, 레이저 스캐너의 데이터를 동시에 받아들일 수 있는 기능도 갖추고 있습니다.
SketchUp은 일반 사용자를 위해 설계된 사용자 친화적인 3D 모델링 소프트웨어입니다.
SketchUp으로 3D 모델을 만드는 것은 연필로 종이에 그림을 그리는 것과 비슷합니다.
이 소프트웨어는 사용자가 그린 선을 인식하여 자동으로 캡처하는 기능이 있습니다.
모델링 프로세스는 간단하고 명확합니다. 면에 선을 그린 다음 선을 확장하여 몸체를 만들면 됩니다.
실내 씬을 구성하거나 모델링하는 데 가장 널리 사용되는 방법입니다.
테디는 자유형 드로잉 스트로크를 사용하여 재미있는 모델을 만드는 3D 모델링 소프트웨어입니다. 스케치 기반 프로그램입니다.
Teddy를 사용하려면 Windows 컴퓨터에 Java가 설치되어 있어야 한다는 점에 유의하세요.
EasyToy는 스케치 기반 모델링과 3D 드로잉 방식을 모두 활용하는 3D 모델링 소프트웨어입니다. 사용자 인터페이스가 사용자 친화적이고 조작이 간단하여 사용자가 일련의 간단한 단계를 조합하여 복잡한 3D 모델을 쉽게 만들 수 있습니다.
다른 3D 시스템에 비해 EasyToy는 배우고 사용하기가 더 쉽습니다. 장난감 디자인, 그래픽, 애니메이션, 교육 등 다양한 분야에 활용할 수 있습니다.
'매직 캔버스'는 손으로 그린 스케치에서 3D 씬 프로토타입을 인터랙티브하게 디자인할 수 있는 소프트웨어입니다. 이 소프트웨어는 3D 환경 구성을 위한 입력으로 씬 내 모델의 간단한 2D 스케치를 받아들입니다. 그런 다음 시스템은 사용자의 스케치 입력에 따라 데이터베이스에서 일치하는 모델을 자동으로 인식합니다.
파이버메시는 실제 지오메트리를 동적으로 생성하거나 기존 모델에 새로운 하위 도구로 추가할 수 있는 고유한 메시 생성 툴입니다.
섬유 메시 하위 팔레트의 옵션은 섬유, 머리카락, 심지어 초목까지 다양한 모양을 만들 수 있습니다.
마네킹과 애니메이션을 제작할 때는 메타크리에이션의 포저 소프트웨어라고도 하는 '캐릭터 모델링 마스터'와 오픈 소스인 메이크휴먼 소프트웨어가 대표적입니다.
이 두 소프트웨어는 광범위한 인류학적 형태학 데이터를 기반으로 구축되어 다양한 연령과 성별의 개인을 위한 얼굴 및 사지 모델을 빠르게 형성할 수 있을 뿐만 아니라 특정 체형을 조정할 수 있습니다.
인체 모델링, 액션, 애니메이션을 쉽고 효율적으로 디자인할 수 있습니다.
박사 과정 중에 모핑용 마네킹을 제작할 때 포저를 활용했는데, 매우 편리한 툴이라는 것을 알게 되었습니다.
캐나다에 본사를 둔 ESRI의 CityEngine은 3D 도시 모델링에 선호되는 소프트웨어입니다. 2D 데이터를 사용하여 3D 장면을 빠르게 생성하고 계획 및 설계 프로세스를 간소화할 수 있습니다. 이 소프트웨어는 디지털 도시, 도시 계획, 철도 운송, 파이프라인 설계, 건축, 게임 개발, 영화 제작 등 다양한 분야에서 폭넓게 활용되고 있습니다.
CityEngine의 뛰어난 기능 중 하나는 ArcGIS와의 완벽한 통합으로 기존의 많은 기본 GIS 데이터를 변환할 필요 없이 3D 모델로 쉽게 변환할 수 있다는 점입니다. 따라서 3D GIS 시스템을 구축하는 데 필요한 시간이 크게 단축됩니다.
시티엔진은 처음에 취리히 대학교의 파스칼 뮬러 연구 그룹이 설립한 프로시저럴(Procedural)에서 개발했습니다. 이후 ESRI가 인수했습니다.
3D 모델링 소프트웨어는 WebGL을 활용하는 도구를 활용하여 웹을 기반으로 개발되었습니다. 이러한 툴을 사용하면 브라우저 내에서 바로 3D 모델링을 완료할 수 있습니다.
예를 들어, Autodesk가 인수한 3DTin과 TinkerCAD는 사용자 친화적인 인터페이스를 갖추고 있습니다. 또한 Chrome과 같은 브라우저 플러그인을 통해 3D 모델을 온라인으로 생성하고 클라우드에 저장하며 커뮤니티 내에서 공유할 수 있습니다.
이러한 소프트웨어 프로그램 대부분은 오픈 소스이며 크기가 작고 완전 무료입니다.
멀티미디어 작업자와 아티스트는 3D 작품을 제작할 때 이러한 작은 프로그램을 자주 사용합니다. 이 카테고리에서 가장 널리 사용되는 소프트웨어로는 Blender, K-3D, Art of Illumination, Seamless 3D, Wings3D 등이 있습니다.
기본적으로 가상현실 소프트웨어는 3D 모델링에 사용되는 것이 아니라 생성된 3D 모델과 장면에 대해 시각, 청각, 촉각 등 다양한 감각 경험을 가상으로 시뮬레이션하여 사용자가 환경에 몰입할 수 있도록 합니다.
관련 소프트웨어 프로그램은 많지만 일반적으로 알려진 몇 가지 프로그램만 언급했습니다.
프랑스의 Virtools와 미국의 Act-3D의 Quest3D는 노련한 가상현실 제작 소프트웨어입니다.
본질적으로 산업과 게임에 적합한 실시간 그래픽 엔진이자 3D 가상 및 인터랙티브 기술을 위한 통합 툴입니다.
이러한 소프트웨어를 사용하면 프로그래밍 배경 지식이 없는 아티스트도 내장된 동작 모듈을 활용하여 인터넷, 컴퓨터 게임, 멀티미디어, 건축 설계, 인터랙티브 TV, 교육 및 훈련, 시뮬레이션, 제품 디스플레이 등 다양한 애플리케이션을 위한 다양한 3D 제품을 빠르게 제작할 수 있습니다. 다양한 온라인 학습 리소스를 이용할 수 있습니다.
유니티 테크놀로지스에서 개발한 Unity3d(U3D)는 최근 몇 년간 급부상하고 있는 툴입니다.
포괄적이고 전문적인 가상 3D 및 게임 엔진입니다.
직관적인 조작, 원활한 상호 작용, 강력한 지형 렌더링 기능으로 가상 현실 및 3D 게임 제작을 손쉽게 시작할 수 있습니다.
결과적으로 학생들은 U3D를 사용하여 3D 게임을 빠르게 제작할 수 있습니다. 따라서 사용 방법을 배우는 것을 적극 권장합니다.
Vega는 멀티젠 패러다임에서 개발한 실시간 비주얼 시뮬레이션 및 가상 현실 개발 엔진입니다. 사용자를 위한 포괄적인 C/C++ 언어 API(응용 프로그램 인터페이스)를 제공합니다.
그래픽 사용자 인터페이스 소프트웨어인 Lynx와 함께 사용하면 다양한 인터랙티브 3D 환경을 빠르게 제작할 수 있습니다. 따라서 3D 게임 및 3D 씬 로밍 프로젝트 개발에 이상적인 선택입니다.
오픈씬그래프(OSG)는 C++ 플랫폼 기반의 오픈소스 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)입니다. 이를 통해 개발자는 고성능의 크로스 플랫폼 인터랙티브 그래픽 프로그램을 쉽고 효율적으로 제작할 수 있습니다.
OSG는 3D 씬을 공간에 있는 일련의 오브젝트로 정의하고 씬을 효율적으로 관리합니다. 오픈 소스 무료 솔루션으로서 많은 3D 애플리케이션 소프트웨어가 OSG를 기본 인프라로 활용하고 있습니다.
몇 년 전, 저희 회사는 3D 데이터 관리를 위한 프레임워크로 OSG를 선택한 의치 소프트웨어를 개발했는데, 덕분에 개발 과정이 매우 수월해졌습니다.
하지만 디자인에 대한 배경 지식이 없는 개인에게는 OSG를 사용하는 것이 쉽지 않을 수 있습니다. 교육 목적이나 개인 애호가를 위한 간단한 3D 소프트웨어 옵션이 있습니다.
팅커캐드는 사용자 친화적이고 매력적인 디자인 인터페이스를 갖춘 웹 기반 3D 모델링 도구입니다. 블록을 가지고 노는 것처럼 쉽게 사용할 수 있어 청소년과 어린이가 모델을 만드는 데 이상적입니다.
영어가 모국어가 아닌 에밀리라는 3D 프린팅 애호가는 Tinkercad를 사용하여 와이너리를 설계하고 인쇄했습니다. 그 결과 그림에서 볼 수 있듯이 Tinkercad는 고품질의 외관뿐만 아니라 아름답고 정교한 디테일을 구현할 수 있음을 보여줍니다.
123D 디자인을 사용하면 CAD 모델링 엔지니어 경험이 없더라도 기본 그래픽을 레이어링하고 수정하여 복잡한 모양을 만들 수 있습니다.
123D Sculpt는 창의적인 성향을 가진 사람이라면 누구나 손쉽게 자신만의 조각 모델을 제작할 수 있는 iPad 앱입니다.
123D 크리에이션을 사용하면 상상력을 바탕으로 다양한 생물학적 모델을 만들 수 있습니다. 현실에 존재하는 것을 만들든 머릿속에만 존재하는 것을 만들든 가능성은 무궁무진합니다.
123D Make를 사용하면 3차원 모델을 2차원 패턴으로 변환한 다음 판지나 나무와 같은 재료를 사용하여 재현할 수 있습니다. 미술품, 가구, 조각품, 기타 간단한 물건 등 다양한 물건을 만드는 데 사용할 수 있습니다.
클라우드 컴퓨팅의 강력한 성능을 통해 디지털 사진을 실물과 같은 3D 모델로 효율적으로 변환할 수 있습니다. 포인트 앤 슛 카메라, 모바일 장치 또는 고급 디지털 SLR로 촬영한 사진이라면 누구나 123D Catch를 사용하여 사진을 멋진 3D 모델로 변환할 수 있습니다. 또한 휴대폰 애플리케이션이 출시되어 모바일 기기에서도 3D 스캐너로 사용할 수 있습니다.