Está à procura do software de modelação 3D certo para dar vida aos seus projectos? Desde os gigantes da indústria, como o AutoCAD e o SolidWorks, a ferramentas fáceis de utilizar, como o SketchUp e o Blender, este guia abrange uma lista abrangente de opções. Quer se trate de arquitetura, design de jogos ou fabrico industrial, encontrará software adaptado às suas necessidades. Descubra as funcionalidades, a facilidade de utilização e as capacidades especiais que podem elevar os seus projectos 3D ao nível seguinte. Explore as possibilidades e encontre a ferramenta perfeita para a sua visão criativa.
O 3D Studio MAX, vulgarmente conhecido como 3DS MAX, é um software de modelação, animação e renderização 3D muito popular. É considerado um dos mais fáceis de utilizar entre os seus pares.
Inicialmente, o 3DS MAX foi utilizado na produção de animações de jogos de computador. No entanto, mais tarde expandiu o seu alcance para a produção de efeitos especiais em filmes e programas de televisão, como "X-Men" e "O Último Guerreiro".
O Maya está classificado entre os melhores softwares de animação 3D do mundo e é amplamente utilizado em anúncios profissionais de cinema e televisão, animação de personagens e acrobacias cinematográficas.
Com as suas funcionalidades avançadas, interface intuitiva e fluxo de trabalho eficiente, o Maya oferece uma elevada eficiência de produção e capacidades de renderização realistas.
Sendo um software de produção topo de gama na indústria cinematográfica, o Maya é simultaneamente caro e famoso, sendo a ferramenta ideal para os produtores.
O domínio do Maya pode melhorar significativamente a eficiência e a qualidade da produção, permitindo uma simulação precisa da animação de personagens e uma reprodução realista de filmes.
Tornar-se proficiente em Maya é um passo fundamental para se tornar um animador de classe mundial.
O Rhinoceros, também conhecido como Rhino, é um poderoso software de modelação 3D. Apesar da sua simplicidade, não deve ser subestimado. As suas operações básicas são semelhantes às do AutoCAD, o que facilita o seu domínio por parte dos principiantes com experiência em AutoCAD.
Atualmente, o Rhino é amplamente utilizado em sectores como o design industrial, a arquitetura, o design de mobiliário e a criação de moldes para calçado. É excelente na modelação da aparência dos produtos e é uma ferramenta valiosa para os profissionais destas áreas.
O ZBrush é um software de escultura e pintura digital de renome, conhecido pelas suas funcionalidades robustas e interface de fácil utilização. A interface é intuitiva e o fluxo de trabalho é contínuo, proporcionando aos artistas a liberdade de libertarem o seu potencial criativo. A combinação funcional do software, desenvolvida com a praticidade em mente, estimula a expressão artística e incentiva os artistas a criar livremente.
O ZBrush revoluciona completamente o processo tradicional de design 3D, libertando os artistas dos constrangimentos dos métodos de criação baseados no rato e dependentes de parâmetros. Dá prioridade ao respeito pela inspiração criativa dos designers e pelos hábitos de trabalho tradicionais.
O SketchUp é um conjunto de ferramentas de desenho que simplifica o processo de criação de esquemas de desenho.
Com o seu processo de criação intuitivo, os designers podem comunicar eficazmente as suas ideias e satisfazer as necessidades dos clientes em tempo real.
O SketchUp permite que os designers visualizem diretamente os seus projectos num computador.
É uma ferramenta excecional para criar desenhos de arquitetura em 3D.
O SketchUp é um software de desenho 3D muito popular e fácil de utilizar.
O sítio Web oficial compara-o a um "lápis" eletrónico para desenho.
A sua principal vantagem é a facilidade de utilização e a rápida curva de aprendizagem, tornando-o acessível a todos.
Além disso, os utilizadores podem exportar diretamente os seus modelos 3D criados com o SketchUp para o Google Earth, o que é uma funcionalidade fantástica!
O Poser é um excelente software para modelação 3D de animais e seres humanos e para produzir animação humana em 3D, desenvolvido pela MetaCreations. Com o Poser, pode adicionar facilmente penteados, roupas, acessórios e outros adornos à forma do seu corpo 3D, permitindo a exibição da criatividade e do design das pessoas.
O Blender é um software de produção de animação 3D de código aberto, multiplataforma e tudo-em-um que oferece uma gama completa de soluções para a produção de curtas-metragens, incluindo modelação, animação, materiais, renderização, processamento de áudio e edição de vídeo.
Concebido para profissionais dos media e artistas de todo o mundo, o Blender pode ser utilizado para visualização 3D e criação de vídeos de alta qualidade para televisão e cinema.
Além disso, o seu motor de jogo 3D em tempo real integrado permite a criação de conteúdos interactivos 3D autónomos.
Para aqueles que gostam de desenhar em 3D, o Blender oferece uma forma económica de dar vida aos seus modelos 3D favoritos. Suporta várias técnicas de modelação de polígonos e possui poderosas capacidades de animação.
O FormZ é um software polivalente altamente aclamado para modelação de sólidos e planos que possui uma gama de funções de processamento e moldagem de formas 2D/3D extensas e únicas.
É uma ferramenta eficaz para profissionais, incluindo arquitectos, arquitectos paisagistas, urbanistas, engenheiros, animadores e ilustradores, bem como designers industriais e de interiores, que trabalham frequentemente com espaços e formas 3D.
O Lightwave3D, desenvolvido pela NewTek, é um software de produção de animação 3D económico que é amplamente utilizado numa variedade de indústrias, incluindo filmes, televisão, jogos, páginas Web, publicidade, impressão e animação. É conhecido pelas suas poderosas funcionalidades e é considerado uma das poucas opções de peso na indústria.
Uma das suas principais vantagens é a facilidade de utilização, tornando-o acessível a utilizadores de todos os níveis de competência. Além disso, possui funções extremamente poderosas para modelação biológica e animação de personagens.
O módulo de renderização do software, que se baseia em tecnologias avançadas como o traçado de raios e a radiosidade, também o distingue dos outros, uma vez que resulta numa qualidade de renderização quase perfeita.
O nome completo do Cinema 4D, também conhecido como C4D, é um software de animação 3D desenvolvido pela Maxon na Alemanha.
O Cinema 4D é um software 3D bem estabelecido, conhecido pelas suas capacidades de modelação, animação e renderização de alto nível.
É um software de produção 3D de fácil utilização, fácil de aprender e altamente eficiente, que oferece capacidades de expressão visual ao nível do cinema.
As excepcionais capacidades de expressão visual do C4D tornaram-no uma escolha popular entre os designers visuais.
Fundado na Alemanha em 1989, este software existe há mais de 30 anos e continua a evoluir e a melhorar as suas funções.
O C4D é muito procurado no domínio do design e a sua tecnologia é amplamente utilizada no design de comércio eletrónico, no design gráfico, no design de IU, no design industrial e na produção de filmes e televisão.
Muitas personagens de filmes de grande sucesso foram modeladas com C4D.
O AutoCAD, o principal produto da Autodesk, é amplamente utilizado para criar desenhos bidimensionais, projectos detalhados e projectos básicos em 3D. Tornou-se uma ferramenta de desenho popular em todo o mundo.
Com a sua interface de fácil utilização, o AutoCAD oferece operações versáteis que podem ser executadas através de um menu interativo ou da linha de comandos. Além disso, o seu ambiente de desenho multi-documento facilita a rápida aprendizagem e utilização do software por parte dos utilizadores não técnicos.
O CATIA é um software integrado de CAD/CAE/CAM topo de gama desenvolvido pela Dassault Systems S.A.
Na década de 1970, o primeiro utilizador do CATIA foi a empresa aeroespacial de renome mundial, a Dassault Aviation.
Atualmente, as capacidades do CATIA foram reconhecidas por uma variedade de indústrias, com utilizadores notáveis incluindo a Boeing, BMW, Mercedes-Benz e outras empresas bem conhecidas.
O Unigraphics NX (UG) é um produto de software topo de gama desenvolvido pela Siemens. Oferece capacidades de modelação e verificação digital para os utilizadores conceberem e processarem os seus produtos. O UG foi inicialmente utilizado pela McDonnell Douglas Aircraft Company e, desde então, tornou-se uma das aplicações de conceção 3D dominantes na indústria de moldes.
O SolidWorks é um produto da Dassault Systems S.A., uma empresa especializada no desenvolvimento e venda de produtos baseados em Windows. software de conceção mecânica.
O SolidWorks ajuda os designers a otimizar o processo de conceção, melhorar a precisão, promover a inovação na conceção e colocar os produtos no mercado mais rapidamente.
Foi o primeiro sistema CAD 3D baseado no Windows e continua a ser uma solução líder e amplamente utilizada na indústria devido às suas características robustas e aos seus numerosos componentes.
O "Pro/Engineer" (muitas vezes referido simplesmente como "Pro/E") é um conjunto de software de conceção e produção mecânica desenvolvido pela empresa americana PTC. É amplamente utilizado numa variedade de indústrias, incluindo a automóvel, a aeroespacial, a eletrónica de consumo, o fabrico de moldes, o fabrico de brinquedos, o design industrial e a produção de maquinaria.
O Cimatron é um software desenvolvido pela empresa israelita Cimatron (atualmente uma subsidiária da American 3D Systems).
O software é conhecido pela sua interface de utilizador flexível, utilizada principalmente nos domínios da conceção de moldes e do processamento de modelos.
Ganhou uma grande popularidade na indústria global de fabrico de moldes.
A equipa da Cimatron também desenvolveu um software de impressão 3D em metal chamado 3Dxpert, que se baseia no software da Cimatron.
O 3Dxpert é o primeiro software de impressão 3D em metal que abrange todo o processo de conceção, desde a conceção à impressão final, e até mesmo as fases de processamento CNC pós-processamento.
O software ZBrush, desenvolvido pela Pixologic, é uma ferramenta de design 3D inovadora que dá aos artistas a liberdade de libertarem a sua criatividade sem limitações.
Com a capacidade de esculpir até 1 bilião de modelos de polígonos, o único limite para o que os artistas podem criar no ZBrush é a sua imaginação.
O Mudbox é um software de modelação e escultura 3D desenvolvido pela Autodesk. Tem os seus próprios pontos fortes e fracos em comparação com o ZBrush. Alguns utilizadores consideram o Mudbox ainda mais avançado do que o ZBrush, tornando-o um rival formidável.
A Autodesk criou o Meshmixer, uma ferramenta de modelação 3D do tipo pincel que permite aos utilizadores criar modelos 3D combinando modelos existentes através de uma interação do tipo pincel, semelhante à tecnologia de fusão Poisson ou de fusão Laplaciana. Por exemplo, os utilizadores podem criar modelos 3D mistos, como uma "cabeça de touro e uma cara de cavalo".
É importante notar que a versão mais recente do Meshmixer também inclui um novo algoritmo para otimizar o suporte de impressão 3D.
O 3D Coat é um software de escultura digital desenvolvido na Ucrânia.
Comecemos por dar uma vista de olhos à introdução oficial: O 3D Coat é um software concebido especificamente para artistas de jogos.
Centra-se na conceção complexa de modelos de jogos e combina a renderização de texturas em tempo real com capacidades de escultura detalhadas para modelos 3D.
Este software simplifica o processo de conceção pormenorizada e permite a criação de mais conteúdos num período de tempo mais curto.
Com a simples importação de um modelo de baixa precisão, o 3D Coat pode gerar automaticamente UVs e produzir mapas normais, mapas de deslocamento, mapas de cores, mapas de transparência e mapas de realce, tudo de uma só vez.
O Sculptris é um software de modelação virtual que se baseia no conceito de modelação com barro. É a escolha ideal para os utilizadores que pretendem criar figuras.
O Modo é um software 3D abrangente que oferece capacidades avançadas de modelação de superfícies de subdivisão de polígonos, escultura, pintura 3D, animação e renderização. Desenvolvido e mantido pela Luxology, LLC, o software possui várias tecnologias de ponta, como suporte para N-gons (polígonos com mais de quatro lados), pintura 3D em vários níveis e ferramentas de ponderação de bordas. É compatível com os sistemas operativos macOS da Apple e Microsoft Windows.
O Autodesk 123D Catch é um software de modelação que se centra na captura de modelos 3D a partir de fotografias.
Os utilizadores podem tirar fotografias de objectos, pessoas ou cenas de diferentes ângulos, utilizando câmaras ou telemóveis, e depois carregá-las para a nuvem. O software tira partido do poder da computação em nuvem para converter rapidamente estas fotografias digitais em modelos 3D, completos com informações de textura.
Experimentámos várias vezes e achámos que é muito fácil de utilizar. No entanto, é de notar que a geometria 3D gerada pode não ser muito detalhada e o realismo é conseguido principalmente através das texturas. Em alguns casos, o software pode também não conseguir gerar uma geometria exacta.
O 3DOM Pro é um software que cria modelos 3D a partir de fotografias de alta qualidade. Pode gerar um modelo 3D a partir de uma fotografia de um objeto real e o modelo resultante pode ser apresentado de forma interactiva na Web.
A Microsoft criou um produto chamado Photosynth, que é capaz de processar um grande número de fotos em 3D. No entanto, é de notar que o Photosynth não gera realmente um modelo 3D, mas cria um ambiente 3D virtual com base nos parâmetros da câmara e nas relações espaciais entre as fotografias. Isto permite aos utilizadores visualizar a cena a partir de diferentes perspectivas e posições. A cena apresentada é construída com base nas fotografias introduzidas.
A Geomagic, também conhecida como "Jiemo", é constituída por vários produtos de software: Geomagic Studio, Geomagic Qualify e Geomagic Plan.
O Geomagic Studio é um software de engenharia inversa altamente utilizado que possui as seguintes características
O Imageware foi desenvolvido pela EDS, uma empresa sediada nos Estados Unidos, e foi posteriormente adquirido pela Siemens PLM Software da Alemanha. Atualmente, está incorporado na linha de produtos NX e é reconhecido como o principal software de engenharia inversa.
O Imageware é amplamente utilizado nas indústrias de design e fabrico, incluindo a indústria automóvel, aeronáutica, aeroespacial, aparelhos de consumo, fabrico de moldes, componentes informáticos e outros sectores. Isto deve-se às suas excepcionais capacidades de processamento de nuvens de pontos, edição de superfícies e construção de superfícies de classe A.
O Rapidform é um software de engenharia inversa desenvolvido pela Inus Company da Coreia do Sul. Oferece um modo operacional de vanguarda que pode converter instantaneamente dados de nuvens de pontos em superfícies poligonais perfeitas, tornando-o uma interface altamente eficiente para dados de digitalização 3D.
O Rapidform é também o software do fabricante do equipamento original (OEM) para vários scanners 3D. A gama 7 do nosso scanner laser Konica Minolta, recentemente adquirido, foi objeto de engenharia inversa com a utilização do Rapidform.
O Reconstructme, desenvolvido pela ProFactor, é um software de reconstrução 3D potente e de fácil utilização. Pode digitalizar cenas 3D em tempo real utilizando o Microsoft Kinect ou o ASUS Xtion, com o Kinect Fusion como algoritmo principal. O software permite a realização de uma cena 3D a cores em apenas alguns minutos.
Experimentámos o Reconstructme e ficámos satisfeitos com os resultados. Também fornece uma interface gráfica de utilizador através da utilização do SDK Reconstructme de código aberto.
Nota: O Skanect, desenvolvido pela Manctl em França, foi o primeiro software de digitalização 3D para a plataforma Mac. Também suporta a digitalização 3D em tempo real com o ASUS Xtion ou o Microsoft Kinect.
Os scanners ARTec EVA, ARTec Spider e outros scanners 3D portáteis de luz estruturada produzidos pela ARTec são conhecidos pelo seu design leve e facilidade de utilização. Estes produtos tornaram-se a escolha preferida para digitalizar objectos em várias salas de experiência 3D.
Depois de utilizar o ARTec EVA, descobri que é necessário um certo nível de competência para digitalizar corretamente os objectos. Para além disso, pode ser necessário um processamento adicional utilizando software como a redução de ruído dos dados, a reparação, a suavização e o preenchimento de orifícios.
A ARTec também desenvolveu um software chamado ARTec Studio, que pode ser utilizado com o Microsoft Kinect, o ASUS Xtion e dispositivos periféricos somatossensoriais de outros fabricantes para os transformar em scanners 3D.
Com o ARTec Studio, o Microsoft Kinect pode ser utilizado para digitalizar modelos e efetuar tarefas de pós-processamento, tais como preencher lacunas, limpar dados, medir e exportar dados. Não é certo que o algoritmo Kinect Fusion seja utilizado neste processo.
O PolyWorks é um software de processamento de nuvens de pontos desenvolvido pela InnovMetric, sediada no Canadá. Oferece soluções de medição 3D para as indústrias de engenharia e fabrico, incluindo digitalização de nuvens de pontos, análise e comparação dimensional, modelação CAD e engenharia inversa.
O "CopyCAD" é um software robusto de engenharia inversa desenvolvido pela empresa britânica Delcam. Tem a capacidade de gerar modelos CAD tridimensionais a partir de peças existentes ou modelos sólidos. O software oferece uma ferramenta abrangente para a criação de superfícies CAD a partir de dados digitalizados. Além disso, tem a capacidade de aceitar dados de máquinas-ferramentas de medição por coordenadas, máquinas-ferramentas de rastreio e scanners laser em simultâneo.
O SketchUp é um software de modelação 3D de fácil utilização, concebido para o utilizador comum.
Criar um modelo 3D com o SketchUp é semelhante a desenhar numa folha de papel com um lápis.
O software tem a capacidade de reconhecer as linhas que desenha e de as capturar automaticamente.
O processo de modelação é simples e claro: desenha linhas em faces e depois estende-as para formar corpos.
Este é o método mais utilizado para construir ou modelar cenas de interiores.
O Teddy é um software de modelação 3D que cria modelos interessantes utilizando traços de desenho de forma livre. É um programa baseado em esboços.
Tenha em atenção que, para utilizar o Teddy, é necessário ter o Java instalado no seu computador Windows.
O EasyToy é um software de modelação 3D que utiliza métodos de modelação baseados em esboços e de desenho 3D. A sua interface de utilizador é de fácil utilização e as operações são simples, permitindo aos utilizadores criar facilmente modelos 3D complexos através da combinação de uma série de passos simples.
Em comparação com outros sistemas 3D, o EasyToy é mais fácil de aprender e utilizar. Tem uma gama diversificada de aplicações, incluindo design de brinquedos, gráficos, animação e educação.
O "Magic Canvas" é um software que permite a conceção interactiva de protótipos de cenas 3D a partir de esboços desenhados à mão. O software aceita esboços 2D simples de modelos dentro da cena como entradas para a construção do ambiente 3D. O sistema reconhece automaticamente o modelo correspondente a partir da sua base de dados com base no esboço do utilizador.
O Fibermesh é uma ferramenta única de geração de malhas que permite criar geometria real de forma dinâmica ou adicioná-la como uma nova sub-ferramenta a um modelo existente.
As opções na sub-paleta Fibermesh podem produzir várias formas para fibras, cabelos e até mesmo vegetação.
No que diz respeito à construção de manequins e animações, o "Character Modeling Master", também conhecido como o software Poser da MetaCreations, e o software de código aberto MakeHuman são as principais opções.
Ambos os softwares são construídos com base em dados morfológicos antropológicos extensivos, permitindo a formação rápida de modelos faciais e de membros para indivíduos de diferentes idades e géneros, bem como a capacidade de ajustar formas corporais específicas.
Tornam a conceção de modelação do corpo humano, acções e animações fácil e eficiente.
Durante o meu doutoramento, utilizei o Poser para construir manequins para morphing, e achei-o uma ferramenta muito conveniente.
O CityEngine da ESRI, uma empresa sediada no Canadá, é o software preferido para a modelação urbana em 3D. Permite aos utilizadores criar rapidamente cenas 3D utilizando dados 2D e simplificar o processo de planeamento e conceção. O software tem uma vasta gama de aplicações em áreas como as cidades digitais, o planeamento urbano, o trânsito ferroviário, a conceção de condutas, a arquitetura, o desenvolvimento de jogos e a produção cinematográfica.
Uma das características de destaque do CityEngine é a sua integração perfeita com o ArcGIS, que permite que muitos dados SIG básicos existentes sejam facilmente transformados em modelos 3D sem necessidade de conversão. Isto reduz significativamente o tempo necessário para construir um sistema GIS 3D.
O CityEngine foi inicialmente desenvolvido pela Procedural, uma empresa fundada pelo grupo de investigação Pascal Mueller da Universidade ETH de Zurique. Mais tarde, foi adquirida pela ESRI.
O software de modelação 3D foi desenvolvido com base na Web, utilizando ferramentas que utilizam WebGL. Estas ferramentas permitem que a modelação 3D seja concluída diretamente no browser.
Por exemplo, o 3DTin e o TinkerCAD, que foi adquirido pela Autodesk, têm interfaces fáceis de utilizar. Têm também plugins para browsers, como o Chrome, que permitem a criação online de modelos 3D, o armazenamento na nuvem e a partilha em comunidades.
A maioria destes programas de software é de código aberto, de pequena dimensão e totalmente gratuita.
Os trabalhadores multimédia e os artistas utilizam frequentemente estes pequenos programas para criar trabalhos em 3D. Alguns dos programas mais utilizados nesta categoria incluem o Blender, K-3D, Art of Illumination, Seamless 3D, Wings3D, entre outros.
Essencialmente, o software de realidade virtual não é utilizado para modelação 3D, mas fornece uma simulação virtual de várias experiências sensoriais, como a visão, a audição e o tato, para o modelo e a cena 3D gerados, permitindo ao utilizador mergulhar no ambiente.
Existem muitos programas de software relacionados, mas apenas alguns dos mais conhecidos foram mencionados.
O Virtools, de França, e o Quest3D, da Act-3D, dos Estados Unidos, são softwares de produção de realidade virtual experientes.
Na sua essência, são motores gráficos em tempo real que se destinam à indústria e aos jogos, bem como ferramentas integradas para tecnologia virtual e interactiva 3D.
Estes softwares permitem que artistas sem conhecimentos de programação utilizem os módulos de comportamento incorporados para criar rapidamente uma gama de produtos 3D para várias aplicações, tais como a Internet, jogos de computador, multimédia, design arquitetónico, televisão interactiva, educação e formação, simulações e exposição de produtos. Existe uma grande quantidade de recursos de aprendizagem em linha disponíveis.
O Unity3d (U3D), desenvolvido pela Unity Technologies, é uma ferramenta que tem vindo a emergir rapidamente nos últimos anos.
É um motor de jogo e 3D virtual abrangente e profissional.
Começar a produzir jogos de realidade virtual e 3D é fácil com o seu funcionamento intuitivo, interação perfeita e capacidades robustas de renderização de terrenos.
Como resultado, os alunos podem criar rapidamente jogos 3D utilizando o U3D. Por isso, recomendamos vivamente que aprendam a utilizá-lo.
O Vega é um motor de desenvolvimento de simulação visual e realidade virtual em tempo real criado pela MultiGen Paradigm. Oferece uma interface de programa de aplicação (API) abrangente em linguagem C/C++ aos seus utilizadores.
Quando utilizado em conjunto com o seu software de interface gráfica do utilizador, Lynx, o Vega permite a criação rápida de diversos ambientes 3D interactivos. Isto torna-o a escolha ideal para o desenvolvimento de jogos 3D e projectos de roaming de cenas 3D.
O OpenSceneGraph (OSG) é uma interface de programação de aplicações (API) de código aberto baseada na plataforma C++. Permite aos programadores criar, de forma fácil e eficiente, programas gráficos interactivos de elevado desempenho e multiplataformas.
O OSG define uma cena 3D como uma série de objectos no espaço e gere a cena de forma eficiente. Sendo uma solução gratuita e de código aberto, muitos softwares de aplicação 3D utilizam o OSG como sua infraestrutura subjacente.
Há alguns anos, a nossa empresa desenvolveu um software de prótese dentária que seleccionou o OSG como estrutura para a gestão de dados 3D, o que facilitou bastante o processo de desenvolvimento.
No entanto, para pessoas sem formação em design, a utilização do OSG pode não ser simples. Existem opções simples de software 3D disponíveis para fins educativos e para entusiastas pessoais.
O Tinkercad é uma ferramenta de modelação 3D baseada na Web com uma interface de design atraente e de fácil utilização. É tão fácil de utilizar como brincar com blocos de construção, o que a torna ideal para adolescentes e crianças criarem modelos.
Uma entusiasta da impressão 3D chamada Emily, que não é falante nativa de inglês, utilizou o Tinkercad para desenhar e imprimir uma adega. Os resultados mostram que o Tinkercad é capaz de produzir pormenores bonitos e intrincados, bem como um aspeto de alta qualidade, como se pode ver na figura.
O 123D Design permite-lhe criar formas complexas através da sobreposição e modificação de gráficos básicos, mesmo que não tenha experiência como engenheiro de modelação CAD.
O 123D Sculpt é uma aplicação para iPad que permite a qualquer pessoa com uma inclinação criativa criar facilmente os seus próprios modelos de escultura.
Com o 123D Creation, é possível criar uma grande variedade de modelos biológicos com base na sua imaginação. Seja para criar algo que existe na realidade ou algo que só existe na sua mente, as possibilidades são infinitas.
O 123D Make permite-lhe converter modelos tridimensionais em padrões bidimensionais e depois reproduzi-los utilizando materiais como cartão e madeira. Pode ser utilizado para criar vários objectos, como arte, mobiliário, esculturas e outros itens simples.
Com o poder da computação em nuvem, as fotos digitais podem ser transformadas com eficiência em modelos 3D realistas. Qualquer pessoa pode utilizar o 123D Catch para converter as suas fotografias em modelos 3D fantásticos, quer estas tenham sido capturadas com uma câmara de apontar e disparar, um dispositivo móvel ou uma SLR digital avançada. Além disso, foram introduzidos aplicativos para telefones celulares, permitindo que até mesmo dispositivos móveis sejam usados como scanners 3D.