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Você está procurando o software de modelagem 3D certo para dar vida aos seus projetos? De gigantes do setor, como AutoCAD e SolidWorks, a ferramentas fáceis de usar, como SketchUp e Blender, este guia apresenta uma lista abrangente de opções. Seja na arquitetura, no design de jogos ou na fabricação industrial, você encontrará softwares adaptados às suas necessidades. Descubra os recursos, a facilidade de uso e as capacidades especiais que podem elevar seus projetos em 3D a um novo patamar. Explore as possibilidades e encontre a ferramenta perfeita para sua visão criativa.
O 3D Studio MAX, comumente conhecido como 3DS MAX, é um software de modelagem, animação e renderização 3D muito popular. Ele é considerado um dos mais fáceis de usar entre seus pares.
Inicialmente, o 3DS MAX era usado na produção de animações de jogos de computador. No entanto, mais tarde ele expandiu seu alcance para a produção de efeitos especiais em filmes e programas de televisão, como "X-Men" e "The Last Warrior".
O Maya está classificado entre os principais softwares de animação 3D do mundo e é amplamente usado em propagandas profissionais de cinema e televisão, animação de personagens e acrobacias cinematográficas.
Com seus recursos avançados, interface intuitiva e fluxo de trabalho eficiente, o Maya oferece alta eficiência de produção e recursos de renderização realistas.
Como um software de produção de ponta no setor cinematográfico, o Maya é caro e renomado, sendo a ferramenta ideal para produtores.
O domínio do Maya pode aumentar significativamente a eficiência e a qualidade da produção, permitindo a simulação precisa da animação de personagens e a renderização realista de filmes.
Tornar-se proficiente no Maya é uma etapa fundamental para se tornar um animador de classe mundial.
O Rhinoceros, também conhecido como Rhino, é um poderoso software de modelagem 3D. Apesar de sua simplicidade, ele não deve ser subestimado. Suas operações básicas são semelhantes às do AutoCAD, o que facilita o domínio por parte dos iniciantes com experiência em AutoCAD.
Atualmente, o Rhino é amplamente utilizado em setores como design industrial, arquitetura, design de móveis e criação de moldes para calçados. Ele se destaca na modelagem da aparência de produtos e é uma ferramenta valiosa para profissionais dessas áreas.
O ZBrush é um renomado software de escultura e pintura digital conhecido por seus recursos robustos e interface amigável. A interface é intuitiva e o fluxo de trabalho é contínuo, proporcionando aos artistas a liberdade de liberar seu potencial criativo. A combinação funcional do software, desenvolvida com a praticidade em mente, estimula a expressão artística e incentiva os artistas a criar livremente.
O ZBrush revoluciona completamente o processo tradicional de design 3D, libertando os artistas das restrições dos métodos de criação baseados no mouse e em parâmetros. Ele prioriza o respeito à inspiração criativa dos designers e aos hábitos de trabalho tradicionais.
O SketchUp é um conjunto de ferramentas de design que agiliza o processo de criação de esquemas de design.
Com seu processo de criação intuitivo, os designers podem comunicar suas ideias com eficiência e atender às necessidades dos clientes em tempo real.
O SketchUp permite que os designers visualizem diretamente seus projetos em um computador.
É uma ferramenta excepcional para a criação de projetos arquitetônicos em 3D.
O SketchUp é um software de design 3D amplamente popular e fácil de usar.
O site oficial o compara a um "lápis" eletrônico para design.
Sua principal vantagem é a facilidade de uso e a rápida curva de aprendizado, tornando-o acessível a todos.
Além disso, os usuários podem exportar diretamente seus modelos 3D criados com o SketchUp para o Google Earth, o que é um recurso fantástico!
O Poser é um excelente software para modelagem em 3D de animais e seres humanos e para produzir animação humana em 3D, desenvolvido pela MetaCreations. Com o Poser, você pode adicionar facilmente penteados, roupas, acessórios e outros enfeites à forma do seu corpo em 3D, permitindo a exibição da criatividade e do design das pessoas.
O Blender é um software de produção de animação 3D de código aberto, multiplataforma e tudo em um que oferece uma ampla gama de soluções para a produção de curtas-metragens, incluindo modelagem, animação, materiais, renderização, processamento de áudio e edição de vídeo.
Projetado para profissionais de mídia e artistas de todo o mundo, o Blender pode ser usado para visualização em 3D e criação de vídeos de alta qualidade para transmissão e filmes.
Além disso, seu mecanismo de jogo 3D em tempo real integrado permite a criação de conteúdo interativo 3D autônomo.
Para aqueles que gostam de desenhar em 3D, o Blender oferece uma maneira econômica de dar vida aos seus modelos 3D favoritos. Ele oferece suporte a várias técnicas de modelagem de polígonos e possui recursos avançados de animação.
O FormZ é um software multiuso altamente aclamado para modelagem de sólidos e planos que apresenta uma gama de funções de moldagem e processamento de formas 2D/3D abrangentes e exclusivas.
É uma ferramenta eficaz para profissionais, incluindo arquitetos, arquitetos paisagistas, planejadores urbanos, engenheiros, animadores e ilustradores, bem como designers industriais e de interiores, que trabalham frequentemente com espaço e formas em 3D.
O Lightwave3D, desenvolvido pela NewTek, é um software econômico de produção de animação 3D amplamente utilizado em diversos setores, incluindo filmes, televisão, jogos, páginas da Web, publicidade, impressão e animação. Ele é conhecido por seus recursos avançados e é considerado uma das poucas opções de peso no setor.
Um de seus principais benefícios é a facilidade de uso, tornando-o acessível a usuários de todos os níveis de habilidade. Além disso, ele tem funções extremamente avançadas para modelagem biológica e animação de personagens.
O módulo de renderização do software, que se baseia em tecnologias avançadas, como ray tracing e radiosidade, também o diferencia dos outros, pois resulta em uma qualidade de renderização quase perfeita.
O nome completo do Cinema 4D, também conhecido como C4D, é um software de animação 3D desenvolvido pela Maxon na Alemanha.
O Cinema 4D é um software 3D bem estabelecido, conhecido por seus recursos de modelagem, animação e renderização de alto nível.
É um software de produção 3D amigável, fácil de aprender e altamente eficiente, que oferece recursos de expressão visual de nível cinematográfico.
Os excepcionais recursos de expressão visual do C4D o tornaram uma escolha popular entre os designers visuais.
Fundado na Alemanha em 1989, esse software existe há mais de 30 anos e continua evoluindo e aprimorando suas funções.
O C4D é muito procurado no campo do design, e sua tecnologia é amplamente usada em design de comércio eletrônico, design gráfico, design de interface do usuário, design industrial e produção de filmes e televisão.
Muitos personagens de filmes de grande sucesso foram modelados usando C4D.
O AutoCAD, o principal produto da Autodesk, é amplamente utilizado para criar desenhos bidimensionais, projetos detalhados e projetos básicos em 3D. Ele se tornou uma ferramenta de desenho popular em todo o mundo.
Com sua interface amigável, o AutoCAD oferece operações versáteis que podem ser realizadas por meio de um menu interativo ou da linha de comando. Além disso, seu ambiente de design com vários documentos facilita o aprendizado e a utilização rápida do software por usuários não técnicos.
O CATIA é um software integrado de CAD/CAE/CAM de alta qualidade desenvolvido pela Dassault Systems S.A.
Na década de 1970, o primeiro usuário do CATIA foi a empresa aeroespacial de renome mundial, a Dassault Aviation.
Atualmente, os recursos do CATIA são reconhecidos por uma variedade de setores, com usuários notáveis como Boeing, BMW, Mercedes-Benz e outras empresas conhecidas.
O Unigraphics NX (UG) é um produto de software de ponta desenvolvido pela Siemens. Ele oferece recursos de modelagem e verificação digital para que os usuários projetem e processem seus produtos. O UG foi inicialmente utilizado pela McDonnell Douglas Aircraft Company e, desde então, tornou-se um dos aplicativos de design 3D dominantes no setor de moldes.
O SolidWorks é um produto da Dassault Systems S.A., uma empresa especializada no desenvolvimento e na venda de produtos baseados no Windows. software de projeto mecânico.
O SolidWorks ajuda os projetistas a otimizar o processo de projeto, melhorar a precisão, promover a inovação do projeto e colocar os produtos no mercado mais rapidamente.
Foi o primeiro sistema CAD 3D baseado no Windows e continua sendo uma solução líder e amplamente utilizada no setor devido aos seus recursos robustos e inúmeros componentes.
O "Pro/Engineer" (geralmente chamado simplesmente de "Pro/E") é um conjunto de softwares de projeto e produção mecânica desenvolvido pela empresa americana PTC. Ele é amplamente utilizado em diversos setores, incluindo automotivo, aeroespacial, eletrônicos de consumo, fabricação de moldes, fabricação de brinquedos, design industrial e produção de máquinas.
O Cimatron é um software desenvolvido pela empresa israelense Cimatron (atualmente uma subsidiária da American 3D Systems).
O software é conhecido por sua interface de usuário flexível, usada principalmente nas áreas de projeto de moldes e processamento de modelos.
Ele ganhou grande popularidade no setor global de fabricação de moldes.
A equipe da Cimatron também desenvolveu um software de impressão 3D de metal chamado 3Dxpert, que é baseado no software da Cimatron.
O 3Dxpert é o primeiro software de impressão 3D em metal que abrange todo o processo de design, desde o design até a impressão final, e até mesmo os estágios de processamento CNC pós-processamento.
O software ZBrush, desenvolvido pela Pixologic, é uma ferramenta de design 3D inovadora que dá aos artistas a liberdade de liberar sua criatividade sem limitações.
Com a capacidade de esculpir até 1 bilhão de modelos de polígonos, o único limite para o que os artistas podem criar no ZBrush é a imaginação.
O Mudbox é um software de modelagem e escultura 3D desenvolvido pela Autodesk. Ele tem seus próprios pontos fortes e fracos em comparação com o ZBrush. Alguns usuários consideram o Mudbox ainda mais avançado que o ZBrush, o que o torna um rival formidável.
A Autodesk criou o Meshmixer, uma ferramenta de modelagem 3D do tipo pincel que permite que os usuários criem modelos 3D combinando modelos existentes por meio da interação do tipo pincel, semelhante à tecnologia de fusão Poisson ou fusão Laplaciana. Por exemplo, os usuários podem criar modelos 3D mistos, como uma "cabeça de touro e um rosto de cavalo".
É importante observar que a versão mais recente do Meshmixer também inclui um novo algoritmo para otimizar o suporte à impressão 3D.
O 3D Coat é um software de escultura digital desenvolvido na Ucrânia.
Vamos começar dando uma olhada mais de perto na introdução oficial: O 3D Coat é um software projetado especificamente para artistas de jogos.
Ele se concentra no design intrincado de modelos de jogos e combina renderização de textura em tempo real e recursos de escultura detalhada para modelos 3D.
Esse software agiliza o processo de design detalhado e permite a criação de mais conteúdo em um curto espaço de tempo.
Com a simples importação de um modelo de baixa precisão, o 3D Coat pode gerar UVs automaticamente e produzir mapas normais, mapas de deslocamento, mapas de cores, mapas de transparência e mapas de realce de uma só vez.
O Sculptris é um software de modelagem virtual criado com base no conceito de modelagem com argila. É a opção ideal para usuários que desejam criar figuras.
O Modo é um software 3D abrangente que oferece recursos avançados de modelagem de superfície de subdivisão de polígonos, escultura, pintura 3D, animação e renderização. Desenvolvido e mantido pela Luxology, LLC, o software conta com várias tecnologias de ponta, como suporte para N-gons (polígonos com mais de quatro lados), pintura 3D em vários níveis e ferramentas de ponderação de bordas. Ele é compatível com os sistemas operacionais macOS da Apple e Microsoft Windows.
O Autodesk 123D Catch é um software de modelagem que se concentra na captura de modelos 3D a partir de fotografias.
Os usuários podem tirar fotos de objetos, pessoas ou cenas de diferentes ângulos usando câmeras ou telefones celulares e, em seguida, enviá-las para a nuvem. O software aproveita o poder da computação em nuvem para converter rapidamente essas fotos digitais em modelos 3D, completos com informações de textura.
Nós o testamos várias vezes e o consideramos muito fácil de usar. Entretanto, deve-se observar que a geometria 3D gerada pode não ser muito detalhada e o realismo é obtido principalmente por meio das texturas. Em alguns casos, o software também pode não conseguir gerar uma geometria precisa.
O 3DOM Pro é um software que cria modelos 3D a partir de fotografias de alta qualidade. Ele pode gerar um modelo 3D a partir de uma foto de um objeto real e o modelo resultante pode ser exibido interativamente na Web.
A Microsoft criou um produto chamado Photosynth, que é capaz de processar um grande número de fotos em 3D. No entanto, é importante observar que o Photosynth não gera um modelo 3D, mas cria um ambiente 3D virtual com base nos parâmetros da câmera e nas relações espaciais entre as fotos. Isso permite que os usuários visualizem a cena de diferentes perspectivas e posições. A cena exibida é construída usando as fotos de entrada.
A Geomagic, também conhecida como "Jiemo", consiste em vários produtos de software: Geomagic Studio, Geomagic Qualify e Geomagic Plan.
O Geomagic Studio é um software de engenharia reversa altamente utilizado que apresenta os seguintes recursos:
O Imageware foi desenvolvido pela EDS, uma empresa sediada nos Estados Unidos, e foi posteriormente adquirido pela Siemens PLM Software da Alemanha. Atualmente, ele está incorporado à linha de produtos NX e é reconhecido como o principal software de engenharia reversa.
O Imageware é amplamente utilizado nos setores de design e fabricação, incluindo os setores automotivo, de aviação, aeroespacial, de eletrodomésticos, de fabricação de moldes, de componentes de computador e outros. Isso se deve ao seu excepcional processamento de nuvem de pontos, edição de superfícies e recursos de construção de superfícies de classe A.
O Rapidform é um software de engenharia reversa desenvolvido pela Inus Company da Coreia do Sul. Ele oferece um modo operacional de ponta que pode converter instantaneamente dados de nuvens de pontos em superfícies poligonais perfeitas, tornando-o uma interface altamente eficiente para dados de digitalização 3D.
O Rapidform também é o software do fabricante do equipamento original (OEM) para vários scanners 3D. Nosso scanner a laser Konica Minolta da linha 7, adquirido recentemente, passou por engenharia reversa com o uso do Rapidform.
O Reconstructme, desenvolvido pela ProFactor, é um software de reconstrução 3D avançado e fácil de usar. Ele pode digitalizar cenas 3D em tempo real usando o Microsoft Kinect ou o ASUS Xtion, com o Kinect Fusion como seu algoritmo principal. O software permite a conclusão de uma cena 3D colorida em apenas alguns minutos.
Experimentamos o Reconstructme e ficamos satisfeitos com os resultados. Ele também oferece uma interface gráfica de usuário por meio do uso do Reconstructme SDK de código aberto.
Observação: O Skanect, desenvolvido pela Manctl na França, foi o primeiro software de digitalização 3D para a plataforma Mac. Ele também oferece suporte à digitalização 3D em tempo real com o ASUS Xtion ou o Microsoft Kinect.
O ARTec EVA, o ARTec Spider e outros scanners 3D portáteis de luz estruturada produzidos pela ARTec são conhecidos por seu design leve e facilidade de uso. Esses produtos se tornaram a escolha preferida para a digitalização de objetos em várias salas de experiência 3D.
Depois de usar o ARTec EVA, descobri que ele requer um certo nível de habilidade para digitalizar objetos adequadamente. Além disso, pode ser necessário um processamento adicional com o uso de software, como redução de ruído dos dados, reparo, suavização e preenchimento de orifícios.
A ARTec também desenvolveu um software chamado ARTec Studio, que pode ser usado com o Microsoft Kinect, o ASUS Xtion e dispositivos periféricos somatossensoriais de outros fabricantes para transformá-los em scanners 3D.
Com o ARTec Studio, o Microsoft Kinect pode ser usado para escanear modelos e realizar tarefas de pós-processamento, como preenchimento de lacunas, limpeza de dados, medição e exportação de dados. Não se sabe ao certo se o algoritmo Kinect Fusion é utilizado nesse processo.
O PolyWorks é um software de processamento de nuvens de pontos desenvolvido pela InnovMetric, sediada no Canadá. Ele oferece soluções de medição 3D para os setores de engenharia e manufatura, incluindo digitalização de nuvens de pontos, análise e comparação dimensional, modelagem CAD e engenharia reversa.
O "CopyCAD" é um software robusto de engenharia reversa desenvolvido pela empresa britânica Delcam. Ele tem a capacidade de gerar modelos CAD tridimensionais a partir de peças ou modelos sólidos existentes. O software oferece uma ferramenta abrangente para a criação de superfícies CAD a partir de dados digitalizados. Além disso, ele tem a capacidade de aceitar dados de máquinas-ferramentas de medição por coordenadas, máquinas-ferramentas de rastreamento e scanners a laser simultaneamente.
O SketchUp é um software de modelagem 3D fácil de usar, projetado para o usuário comum.
Criar um modelo 3D com o SketchUp é semelhante a desenhar em uma folha de papel com um lápis.
O software tem a capacidade de reconhecer as linhas que você desenha e capturá-las automaticamente.
O processo de modelagem é simples e claro; você desenha linhas em faces e as estende para formar corpos.
Esse é o método mais amplamente usado para construir ou modelar cenas internas.
O Teddy é um software de modelagem 3D que cria modelos interessantes usando traços de desenho de forma livre. É um programa baseado em esboços.
Observe que, para usar o Teddy, é necessário ter o Java instalado em seu computador Windows.
O EasyToy é um software de modelagem 3D que utiliza métodos de modelagem baseados em esboços e de desenho 3D. Sua interface de usuário é amigável e as operações são diretas, permitindo que os usuários criem facilmente modelos 3D complexos combinando uma série de etapas simples.
Em comparação com outros sistemas 3D, o EasyToy é mais fácil de aprender e usar. Ele tem uma gama diversificada de aplicações, incluindo design de brinquedos, gráficos, animação e educação.
O "Magic Canvas" é um software que permite o design interativo de protótipos de cenas em 3D a partir de esboços feitos à mão. O software aceita esboços 2D simples de modelos dentro da cena como entradas para a construção do ambiente 3D. Em seguida, o sistema reconhece automaticamente o modelo correspondente em seu banco de dados com base na entrada do esboço do usuário.
O Fibermesh é uma ferramenta exclusiva de geração de malha que permite criar geometria real de forma dinâmica ou adicioná-la como uma nova subferramenta a um modelo existente.
As opções na sub-paleta Fibermesh podem produzir várias formas para fibras, cabelos e até mesmo vegetação.
Quando se trata de construir manequins e animações, o "Character Modeling Master", também conhecido como o software Poser da MetaCreations, e o software de código aberto MakeHuman são as principais opções.
Esses dois softwares foram desenvolvidos com base em dados morfológicos antropológicos abrangentes, permitindo a formação rápida de modelos faciais e de membros para indivíduos de diferentes idades e gêneros, bem como a capacidade de ajustar formas corporais específicas.
Eles tornam o design de modelagem, ações e animações do corpo humano fácil e eficiente.
Durante meu doutorado, utilizei o Poser para criar manequins para transformação e achei que era uma ferramenta muito conveniente.
O CityEngine da ESRI, uma empresa sediada no Canadá, é o software preferido para modelagem urbana em 3D. Ele permite que os usuários criem rapidamente cenas 3D usando dados 2D e simplifiquem o processo de planejamento e projeto. O software tem uma ampla gama de aplicações em áreas como cidades digitais, planejamento urbano, transporte ferroviário, projeto de tubulações, arquitetura, desenvolvimento de jogos e produção de filmes.
Um dos recursos de destaque do CityEngine é sua integração perfeita com o ArcGIS, que permite que muitos dados básicos de GIS existentes sejam facilmente transformados em modelos 3D sem a necessidade de conversão. Isso reduz significativamente o tempo necessário para a construção de um sistema GIS 3D.
O CityEngine foi inicialmente desenvolvido pela Procedural, uma empresa fundada pelo grupo de pesquisa Pascal Mueller na Universidade ETH Zurich. Posteriormente, ela foi adquirida pela ESRI.
O software de modelagem 3D foi desenvolvido com base na Web, utilizando ferramentas que usam WebGL. Essas ferramentas permitem que a modelagem 3D seja concluída diretamente no navegador.
Por exemplo, o 3DTin e o TinkerCAD, que foi adquirido pela Autodesk, têm interfaces fáceis de usar. Eles também têm plug-ins de navegador, como o Chrome, que permitem a criação on-line de modelos 3D, o armazenamento na nuvem e o compartilhamento em comunidades.
A maioria desses programas de software é de código aberto, de pequeno porte e totalmente gratuita.
Artistas e profissionais de multimídia usam com frequência esses pequenos programas para criar trabalhos em 3D. Alguns dos softwares mais usados nessa categoria incluem Blender, K-3D, Art of Illumination, Seamless 3D, Wings3D e outros.
Essencialmente, o software de realidade virtual não é usado para modelagem 3D, mas, em vez disso, fornece uma simulação virtual de várias experiências sensoriais, como visão, audição e tato, para o modelo e a cena 3D gerados, permitindo que o usuário mergulhe no ambiente.
Há muitos programas de software relacionados, mas apenas alguns dos mais conhecidos foram mencionados.
O Virtools, da França, e o Quest3D, da Act-3D, dos Estados Unidos, são softwares experientes de produção de realidade virtual.
Em essência, eles são mecanismos gráficos em tempo real que atendem a setores e jogos, bem como ferramentas integradas para tecnologia virtual e interativa em 3D.
Esses softwares permitem que artistas sem experiência em programação utilizem os módulos de comportamento embutidos para criar rapidamente uma série de produtos 3D para várias aplicações, como Internet, jogos de computador, multimídia, design arquitetônico, TV interativa, educação e treinamento, simulações e displays de produtos. Há uma infinidade de recursos de aprendizado on-line disponíveis.
O Unity3d (U3D), desenvolvido pela Unity Technologies, é uma ferramenta que vem surgindo rapidamente nos últimos anos.
É um mecanismo de jogo e 3D virtual abrangente e profissional.
Começar a produzir jogos 3D e de realidade virtual é fácil com sua operação intuitiva, interação perfeita e recursos robustos de renderização de terreno.
Como resultado, os alunos podem criar rapidamente jogos 3D usando o U3D. Portanto, é altamente recomendável aprender a usá-lo.
O Vega é um mecanismo de desenvolvimento de realidade virtual e simulação visual em tempo real criado pela MultiGen Paradigm. Ele oferece uma interface de programa de aplicativo (API) abrangente em linguagem C/C++ para seus usuários.
Quando usado em conjunto com seu software de interface gráfica de usuário, o Lynx, o Vega permite a criação rápida de diversos ambientes 3D interativos. Isso o torna a escolha ideal para o desenvolvimento de jogos 3D e projetos de roaming de cenas 3D.
O OpenSceneGraph (OSG) é uma interface de programação de aplicativos (API) de código aberto baseada na plataforma C++. Ela permite que os desenvolvedores criem com facilidade e eficiência programas gráficos interativos de alto desempenho e entre plataformas.
O OSG define uma cena 3D como uma série de objetos no espaço e gerencia a cena com eficiência. Como uma solução gratuita e de código aberto, muitos softwares de aplicativos 3D utilizam o OSG como sua infraestrutura subjacente.
Há alguns anos, nossa empresa desenvolveu um software de prótese dentária que escolheu o OSG como sua estrutura para gerenciar dados 3D, o que facilitou muito o processo de desenvolvimento.
No entanto, para pessoas sem experiência em design, o uso do OSG pode não ser simples. Há opções simples de software 3D disponíveis para fins educacionais e entusiastas pessoais.
O Tinkercad é uma ferramenta de modelagem 3D baseada na Web com uma interface de design atraente e fácil de usar. É tão fácil de usar quanto brincar com blocos de montar, o que a torna ideal para adolescentes e crianças criarem modelos.
Uma entusiasta da impressão 3D chamada Emily, que não é falante nativa de inglês, usou o Tinkercad para projetar e imprimir uma vinícola. Os resultados mostram que o Tinkercad é capaz de produzir detalhes bonitos e intrincados, bem como uma aparência de alta qualidade, como pode ser visto na figura.
O 123D Design permite criar formas complexas por meio de camadas e modificações de gráficos básicos, mesmo que você não tenha experiência como engenheiro de modelagem CAD.
O 123D Sculpt é um aplicativo para iPad que permite que qualquer pessoa com inclinação criativa crie seus próprios modelos de escultura sem esforço.
Com o 123D Creation, você pode criar uma ampla variedade de modelos biológicos com base em sua imaginação. Não importa se você deseja criar algo que existe na realidade ou algo que só existe em sua mente, as possibilidades são infinitas.
O 123D Make permite converter modelos tridimensionais em padrões bidimensionais e, em seguida, reproduzi-los usando materiais como papelão e madeira. Ele pode ser usado para criar vários objetos, como arte, móveis, esculturas e outros itens simples.
Com o poder da computação em nuvem, as fotos digitais podem ser transformadas com eficiência em modelos 3D realistas. Independentemente de terem sido capturadas com uma câmera point-and-shoot, um dispositivo móvel ou uma SLR digital avançada, qualquer pessoa pode utilizar o 123D Catch para converter suas fotos em modelos 3D incríveis. Além disso, foram introduzidos aplicativos para telefones celulares, permitindo que até mesmo dispositivos móveis sejam usados como scanners 3D.