Вы ищете подходящее программное обеспечение для 3D-моделирования, чтобы воплотить свои проекты в жизнь? В этом руководстве представлен обширный список программ - от таких гигантов индустрии, как AutoCAD и SolidWorks, до таких удобных инструментов, как SketchUp и Blender. Независимо от того, занимаетесь ли вы архитектурой, дизайном игр или промышленным производством, вы найдете программное обеспечение, соответствующее вашим потребностям. Откройте для себя особенности, простоту использования и специальные возможности, которые поднимут ваши 3D-проекты на новый уровень. Исследуйте возможности и найдите идеальный инструмент для реализации вашего творческого замысла.
3D Studio MAX, широко известная как 3DS MAX, - это популярная программа для 3D-моделирования, анимации и рендеринга. Она считается одной из самых простых в использовании среди аналогов.
Изначально 3DS MAX использовался для создания анимации в компьютерных играх. Однако позже его применение расширилось до создания спецэффектов в фильмах и телешоу, таких как "Люди Икс" и "Последний воин".
Maya входит в число лучших программ для 3D-анимации в мире и широко используется в профессиональной рекламе для кино и телевидения, анимации персонажей и трюков в кино.
Благодаря расширенным возможностям, интуитивно понятному интерфейсу и эффективному рабочему процессу Maya обеспечивает высокую эффективность производства и реалистичность визуализации.
Являясь высококлассным производственным программным обеспечением в киноиндустрии, Maya одновременно и дорога, и известна, и является идеальным инструментом для продюсеров.
Освоение Maya может значительно повысить эффективность и качество производства, обеспечивая точное моделирование анимации персонажей и реалистичный рендеринг фильмов.
Овладение Maya - это ключевой шаг на пути к тому, чтобы стать аниматором мирового класса.
Rhinoceros, также называемый Rhino, - это мощная программа для 3D-моделирования. Несмотря на свою простоту, ее не стоит недооценивать. Ее основные операции схожи с операциями AutoCAD, что облегчает ее освоение новичкам с опытом работы в AutoCAD.
В настоящее время Rhino широко используется в таких отраслях, как промышленный дизайн, архитектура, проектирование мебели и создание форм для обуви. Он отлично справляется с моделированием внешнего вида изделий и является ценным инструментом для профессионалов в этих областях.
ZBrush - это известное программное обеспечение для цифрового скульптурирования и рисования, известное своими широкими возможностями и удобным интерфейсом. Интуитивно понятный интерфейс и бесперебойный рабочий процесс дают художникам возможность раскрыть свой творческий потенциал. Функциональная комбинация программного обеспечения, разработанная с учетом практичности, стимулирует художественное самовыражение и побуждает художников к свободному творчеству.
ZBrush полностью меняет традиционный процесс 3D-проектирования, освобождая художников от ограничений, связанных с методами создания с помощью мыши и параметров. Приоритетом является уважение к творческому вдохновению дизайнеров и традиционным рабочим привычкам.
SketchUp - это набор инструментов для проектирования, который упрощает процесс создания проектных схем.
Интуитивно понятный процесс создания позволяет дизайнерам эффективно доносить свои идеи и удовлетворять потребности клиентов в режиме реального времени.
SketchUp позволяет дизайнерам напрямую визуализировать свои проекты на компьютере.
Это исключительный инструмент для создания трехмерных архитектурных проектов.
SketchUp - это широко популярное и удобное программное обеспечение для 3D-проектирования.
На официальном сайте его сравнивают с электронным "карандашом" для дизайна.
Его главное преимущество - простота использования и быстрое обучение, что делает его доступным для всех.
Более того, пользователи могут напрямую экспортировать свои 3D-модели, созданные в SketchUp, в Google Earth, что является фантастической возможностью!
Poser - это замечательное программное обеспечение для 3D-моделирования животных и людей, а также для создания 3D-анимации человека, разработанное компанией MetaCreations. С помощью Poser вы можете легко добавлять прически, одежду, аксессуары и другие украшения к 3D-фигуре тела, что позволяет проявить творческие способности и дизайн человека.
Blender - это кроссплатформенное универсальное программное обеспечение для создания 3D-анимации с открытым исходным кодом, которое предлагает полный спектр решений для производства короткометражных фильмов, включая моделирование, анимацию, материалы, рендеринг, обработку звука и монтаж видео.
Разработанный для профессионалов в области медиа и художников со всего мира, Blender можно использовать для 3D-визуализации и создания высококачественных видеороликов для телепередач и фильмов.
Кроме того, встроенный движок 3D-игр в реальном времени позволяет создавать автономный интерактивный 3D-контент.
Для тех, кто любит рисовать в 3D, Blender предлагает доступный способ воплотить в жизнь любимые 3D-модели. Он поддерживает различные техники полигонального моделирования и обладает мощными возможностями анимации.
FormZ - это широко известное многоцелевое программное обеспечение для твердотельного и плоского моделирования, обладающее широким набором уникальных функций обработки 2D/3D-форм и формовки.
Это эффективный инструмент для профессионалов, включая архитекторов, ландшафтных архитекторов, градостроителей, инженеров, аниматоров и иллюстраторов, а также промышленных и интерьерных дизайнеров, которые часто работают с трехмерным пространством и формой.
Lightwave3D, разработанный компанией NewTek, - это экономичное программное обеспечение для создания 3D-анимации, которое широко используется в различных отраслях, включая кино, телевидение, игры, веб-страницы, рекламу, полиграфию и анимацию. Она известна своими мощными функциями и считается одним из немногих тяжелых вариантов в этой отрасли.
Одно из его ключевых преимуществ - простота использования, что делает его доступным для пользователей любого уровня подготовки. Кроме того, он обладает чрезвычайно мощными функциями для биологического моделирования и анимации персонажей.
Модуль рендеринга, основанный на таких передовых технологиях, как трассировка лучей и радиусность, также отличает программу от других, поскольку позволяет добиться практически идеального качества рендеринга.
Полное название Cinema 4D, также известное как C4D, - это программное обеспечение для 3D-анимации, разработанное компанией Maxon в Германии.
Cinema 4D - это хорошо зарекомендовавшее себя 3D-программное обеспечение, известное своими возможностями моделирования, анимации и рендеринга высочайшего уровня.
Это удобное программное обеспечение для создания 3D-изображений, которое легко осваивается и отличается высокой эффективностью, предлагая возможности визуального выражения на уровне фильмов.
Исключительные возможности визуальной выразительности C4D сделали его популярным выбором среди визуальных дизайнеров.
Созданное в Германии в 1989 году, это программное обеспечение существует уже более 30 лет и продолжает развиваться и совершенствовать свои функции.
C4D очень востребован в сфере дизайна, а его технология широко используется в дизайне электронной коммерции, графическом дизайне, дизайне пользовательского интерфейса, промышленном дизайне, а также в кино- и телепроизводстве.
Многие персонажи фильмов-блокбастеров были смоделированы с помощью C4D.
AutoCAD, флагманский продукт компании Autodesk, широко используется для создания двухмерных чертежей, детальных проектов и базовых 3D-проектов. Он стал популярным чертежным инструментом во всем мире.
Благодаря удобному интерфейсу AutoCAD предлагает разнообразные операции, которые можно выполнять через интерактивное меню или командную строку. Кроме того, многодокументная среда проектирования позволяет нетехническим пользователям быстро освоить и использовать программу.
CATIA - это высококлассное интегрированное программное обеспечение CAD/CAE/CAM, разработанное компанией Dassault Systems S.A.
В 1970-х годах первым пользователем CATIA стала всемирно известная аэрокосмическая компания Dassault Aviation.
Сегодня возможности CATIA получили признание в самых разных отраслях промышленности, среди известных пользователей - Boeing, BMW, Mercedes-Benz и другие известные компании.
Unigraphics NX (UG) - это программный продукт высокого класса, разработанный компанией Siemens. Он предлагает пользователям возможности цифрового моделирования и верификации для проектирования и обработки изделий. Изначально UG использовался компанией McDonnell Douglas Aircraft Company и с тех пор стал одним из доминирующих приложений для 3D-проектирования в индустрии пресс-форм.
SolidWorks - продукт компании Dassault Systems S.A., специализирующейся на разработке и продаже Windows-систем. программное обеспечение для механического проектирования.
SolidWorks помогает конструкторам оптимизировать процесс проектирования, повысить точность, стимулировать инновации в дизайне и быстрее выводить продукцию на рынок.
Это была первая система 3D CAD на базе Windows, и она остается ведущим и широко используемым решением в отрасли благодаря своим надежным функциям и многочисленным компонентам.
"Pro/Engineer" (часто упоминается как просто "Pro/E") - это пакет программ для проектирования и производства механических изделий, разработанный американской компанией PTC. Он широко используется в различных отраслях промышленности, включая автомобильную, аэрокосмическую, бытовую электронику, производство пресс-форм, игрушек, промышленный дизайн и машиностроение.
Cimatron - это программное обеспечение, разработанное израильской компанией Cimatron (в настоящее время является дочерней компанией американской 3D Systems).
Программное обеспечение, известное своим гибким пользовательским интерфейсом, в основном используется в области проектирования пресс-форм и обработки моделей.
Он завоевал широкую популярность в мировой индустрии производства пресс-форм.
Команда Cimatron также разработала программное обеспечение для 3D-печати по металлу под названием 3Dxpert, которое основано на программном обеспечении Cimatron.
3Dxpert - это первое программное обеспечение для 3D-печати по металлу, которое охватывает весь процесс проектирования, от дизайна до конечной печати и даже этапы постобработки с ЧПУ.
Программное обеспечение ZBrush, разработанное компанией Pixologic, - это революционный инструмент для 3D-дизайна, который дает художникам возможность раскрыть свой творческий потенциал без ограничений.
Благодаря возможности вырезать до 1 миллиарда полигонных моделей, единственным ограничением для художников, которые могут творить в ZBrush, является их воображение.
Mudbox - это программа для 3D-скульптурирования и моделирования, разработанная компанией Autodesk. У него есть свои сильные и слабые стороны по сравнению с ZBrush. Некоторые пользователи считают Mudbox даже более продвинутым, чем ZBrush, что делает его грозным соперником.
Компания Autodesk создала Meshmixer, инструмент для 3D-моделирования, который позволяет пользователям создавать 3D-модели, объединяя существующие модели с помощью кисти, подобно технологии слияния Пуассона или Лапласиана. Например, пользователи могут создавать смешанные 3D-модели, такие как "голова быка и морда лошади".
Важно отметить, что последняя версия Meshmixer также включает новый алгоритм для оптимизации поддержки 3D-печати.
3D Coat - это программа для создания цифровых скульптур, разработанная в Украине.
Для начала давайте поближе познакомимся с официальным представлением: 3D Coat - это программное обеспечение, специально разработанное для художников игр.
Он ориентирован на сложный дизайн игровых моделей и сочетает в себе рендеринг текстур в реальном времени и возможности детальной резьбы для 3D-моделей.
Это программное обеспечение упрощает процесс детального проектирования и позволяет создавать больше контента за короткое время.
Просто импортировав низкоточную модель, 3D Coat может автоматически генерировать UVs и создавать карты нормалей, карты смещения, карты цвета, карты прозрачности и карты выделения - все сразу.
Sculptris - это программа для виртуального моделирования, которая построена на концепции лепки из глины. Это идеальный выбор для пользователей, которые хотят создавать фигурки.
Modo - это комплексное 3D-программное обеспечение, предлагающее расширенные возможности для моделирования поверхностей с разделением на полигоны, создания скульптур, 3D-рисования, анимации и рендеринга. Разработанная и поддерживаемая компанией Luxology, LLC, программа может похвастаться несколькими передовыми технологиями, такими как поддержка N-полигонов (полигонов с более чем четырьмя сторонами), многоуровневое 3D-рисование и инструменты взвешивания краев. Программа совместима с операционными системами Apple macOS и Microsoft Windows.
Autodesk 123D Catch - это программа для моделирования, которая предназначена для создания 3D-моделей из фотографий.
Пользователи могут делать снимки объектов, людей или сцен с разных ракурсов с помощью камер или мобильных телефонов, а затем загружать их в облако. Программное обеспечение использует возможности облачных вычислений для быстрого преобразования этих цифровых фотографий в 3D-модели с информацией о текстурах.
Мы опробовали ее несколько раз и пришли к выводу, что она очень удобна в использовании. Однако следует отметить, что генерируемая 3D-геометрия может быть не очень детализированной, а реалистичность достигается в основном за счет текстур. В некоторых случаях программа также может не генерировать точную геометрию.
3DOM Pro - это программа для создания 3D-моделей из высококачественных фотографий. Она может генерировать 3D-модель из фотографии реального объекта, а полученную модель можно интерактивно отображать в Интернете.
Компания Microsoft создала продукт под названием Photosynth, который способен обрабатывать большое количество фотографий в 3D-формате. Однако следует отметить, что Photosynth не генерирует 3D-модель, а создает виртуальное 3D-окружение на основе параметров камеры и пространственных отношений между фотографиями. Это позволяет пользователям просматривать сцену с различных точек зрения и позиций. Отображаемая сцена строится на основе входных фотографий.
Компания Geomagic, также известная как "Jiemo", состоит из нескольких программных продуктов: Geomagic Studio, Geomagic Qualify и Geomagic Plan.
Geomagic Studio - это широко используемое программное обеспечение для обратного проектирования, которое может похвастаться следующими возможностями:
Imageware была разработана компанией EDS, расположенной в США, а затем приобретена немецкой компанией Siemens PLM Software. Сейчас она включена в линейку продуктов NX и известна как ведущее программное обеспечение для обратного проектирования.
Imageware широко используется в проектной и производственной отраслях, включая автомобильную, авиационную, аэрокосмическую, бытовую технику, производство пресс-форм, компьютерных компонентов и другие отрасли. Это обусловлено исключительными возможностями обработки облаков точек, редактирования поверхностей и построения поверхностей класса А.
Rapidform - это программное обеспечение для реинжиниринга, разработанное южнокорейской компанией Inus. Она предлагает передовой режим работы, позволяющий мгновенно преобразовывать данные облака точек в бесшовные полигональные поверхности, что делает ее высокоэффективным интерфейсом для данных 3D-сканирования.
Rapidform также является производителем оригинального оборудования (OEM) для нескольких 3D-сканеров. Недавно приобретенный нами лазерный сканер Konica Minolta range 7 был перепрограммирован с помощью Rapidform.
Reconstructme, разработанная компанией ProFactor, - это удобное и мощное программное обеспечение для 3D-реконструкции. Она позволяет сканировать 3D-сцены в режиме реального времени с помощью Microsoft Kinect или ASUS Xtion, а основным алгоритмом является Kinect Fusion. Программа позволяет получить полноцветную 3D-сцену всего за несколько минут.
Мы попробовали Reconstructme и остались довольны результатами. Он также предоставляет графический пользовательский интерфейс благодаря использованию Reconstructme SDK с открытым исходным кодом.
Примечание: Skanect, разработанный французской компанией Manctl, стал первым программным обеспечением для 3D-сканирования на платформе Mac. Она также поддерживает 3D-сканирование в реальном времени с помощью ASUS Xtion или Microsoft Kinect.
ARTec EVA, ARTec Spider и другие ручные 3D-сканеры со структурированным светом, выпускаемые компанией ARTec, известны своей легкой конструкцией и простотой использования. Эти устройства стали предпочтительным выбором для сканирования объектов в различных 3D-залах.
После использования ARTec EVA я обнаружил, что для правильного сканирования объектов требуется определенный уровень мастерства. Кроме того, может потребоваться дополнительная обработка с помощью программного обеспечения, например, обесцвечивание данных, восстановление, сглаживание и заполнение отверстий.
Компания ARTec также разработала программное обеспечение ARTec Studio, которое можно использовать с соматосенсорными периферийными устройствами Microsoft Kinect, ASUS Xtion и других производителей для превращения их в 3D-сканеры.
С помощью ARTec Studio можно использовать Microsoft Kinect для сканирования моделей и выполнения задач постобработки, таких как заполнение пробелов, очистка данных, измерения и экспорт данных. Неизвестно, используется ли в этом процессе алгоритм Kinect Fusion.
PolyWorks - это программное обеспечение для обработки облаков точек, разработанное компанией InnovMetric, расположенной в Канаде. Она предлагает решения для 3D-измерений в машиностроении и производстве, включая сканирование облаков точек, анализ и сравнение размеров, CAD-моделирование и обратный инжиниринг.
"CopyCAD - это надежное программное обеспечение для обратного проектирования, разработанное британской компанией Delcam. Оно позволяет генерировать трехмерные модели САПР из существующих деталей или твердотельных моделей. Программа предлагает комплексный инструмент для создания CAD-поверхностей из оцифрованных данных. Кроме того, оно способно одновременно принимать данные как от координатно-измерительных, так и от следящих станков и лазерных сканеров.
SketchUp - это удобное программное обеспечение для 3D-моделирования, предназначенное для повседневного пользователя.
Создание 3D-модели с помощью SketchUp похоже на рисование карандашом на листе бумаги.
Программа способна распознавать линии, которые вы рисуете, и автоматически захватывать их.
Процесс моделирования прост и понятен: вы рисуете линии на лицах, а затем удлиняете их, чтобы сформировать тела.
Это наиболее распространенный метод построения или моделирования сцен в помещениях.
Teddy - это программа для 3D-моделирования, позволяющая создавать интересные модели с помощью штрихов свободной формы. Это программа, основанная на эскизах.
Обратите внимание, что для работы с Teddy на компьютере под управлением Windows должна быть установлена Java.
EasyToy - это программа для 3D-моделирования, использующая как методы моделирования на основе эскизов, так и 3D-рисования. Ее пользовательский интерфейс удобен, а операции просты, что позволяет пользователям легко создавать сложные 3D-модели, выполняя ряд простых действий.
По сравнению с другими 3D-системами, EasyToy проще в освоении и использовании. Она имеет широкий спектр применения, включая дизайн игрушек, графику, анимацию и образование.
"Magic Canvas" - это программное обеспечение, позволяющее в интерактивном режиме создавать прототипы 3D-сцен по нарисованным от руки эскизам. Программа принимает простые 2D-эскизы моделей в сцене в качестве исходных данных для построения 3D-среды. Затем система автоматически распознает подходящую модель из своей базы данных на основе эскиза пользователя.
Fibermesh - это уникальный инструмент генерации сетки, позволяющий динамически создавать реальную геометрию или добавлять ее в качестве нового подинструмента к существующей модели.
С помощью опций в подпалитре Fibermesh можно создавать различные формы волокон, волос и даже растительности.
Если речь идет о создании манекенов и анимации, то лидирующие позиции занимают "Мастер моделирования персонажей", также известный как программа Poser компании MetaCreations, и программное обеспечение MakeHuman с открытым исходным кодом.
Обе эти программы построены на основе обширных антропологических морфологических данных, что позволяет быстро создавать модели лица и конечностей для людей разного возраста и пола, а также корректировать специфические формы тела.
Они делают разработку моделей человеческого тела, действий и анимации простой и эффективной.
Во время защиты диссертации я использовал Poser для создания манекенов для морфинга и обнаружил, что это очень удобный инструмент.
CityEngine от компании ESRI, расположенной в Канаде, является предпочтительным программным обеспечением для 3D-моделирования городов. Оно позволяет пользователям быстро создавать 3D-сцены на основе 2D-данных и упрощать процесс планирования и проектирования. Программа находит широкое применение в таких областях, как цифровые города, городское планирование, железнодорожный транспорт, проектирование трубопроводов, архитектура, разработка игр и производство фильмов.
Одной из отличительных особенностей CityEngine является его бесшовная интеграция с ArcGIS, которая позволяет легко преобразовывать многие существующие базовые данные ГИС в 3D-модели без необходимости конвертации. Это значительно сокращает время, необходимое для создания 3D-ГИС-системы.
Изначально CityEngine был разработан компанией Procedural, основанной исследовательской группой Паскаля Мюллера в Цюрихском университете. Позже она была приобретена компанией ESRI.
Программное обеспечение для 3D-моделирования было разработано на основе веб-инструментов, использующих WebGL. Эти инструменты позволяют выполнять 3D-моделирование непосредственно в браузере.
Например, 3DTin и TinkerCAD, приобретенный компанией Autodesk, имеют удобные интерфейсы. Кроме того, они оснащены плагинами для браузеров, например Chrome, которые позволяют создавать 3D-модели в режиме онлайн, хранить их в облаке и обмениваться ими в сообществах.
Большинство из этих программ имеют открытый исходный код, небольшой размер и совершенно бесплатны.
Работники мультимедиа и художники часто используют эти небольшие программы для создания 3D-работ. Среди наиболее распространенных программ этой категории - Blender, K-3D, Art of Illumination, Seamless 3D, Wings3D и другие.
По сути, программное обеспечение виртуальной реальности используется не для 3D-моделирования, а для виртуальной симуляции различных сенсорных ощущений, таких как зрение, слух и осязание, для созданной 3D-модели и сцены, позволяя пользователю погрузиться в окружающую среду.
Существует множество сопутствующих программ, но мы упомянули лишь несколько широко известных.
Virtools из Франции и Quest3D от американской компании Act-3D - опытные разработчики программного обеспечения для создания виртуальной реальности.
По сути, это графические движки реального времени, ориентированные на индустрию и игры, а также интегрированные инструменты для 3D-виртуальных и интерактивных технологий.
Эти программы позволяют художникам, не имеющим опыта программирования, использовать встроенные модули поведения для быстрого создания 3D-продуктов для различных приложений, таких как интернет, компьютерные игры, мультимедиа, архитектурный дизайн, интерактивное телевидение, образование и обучение, симуляция и демонстрация товаров. Существует множество обучающих онлайн-ресурсов.
Unity3d (U3D), разработанный компанией Unity Technologies, является быстро развивающимся инструментом в последние годы.
Это комплексный и профессиональный виртуальный 3D и игровой движок.
Начать работу над созданием виртуальной реальности и 3D-игр можно без особых усилий благодаря интуитивно понятному управлению, удобному взаимодействию и мощным возможностям рендеринга рельефа.
В результате студенты могут быстро создавать 3D-игры с помощью U3D. Поэтому мы настоятельно рекомендуем научиться использовать его.
Vega - это движок для визуального моделирования и разработки виртуальной реальности в реальном времени, созданный компанией MultiGen Paradigm. Он предлагает пользователям обширный программный интерфейс (API) на языке C/C++.
В сочетании с программным обеспечением графического интерфейса пользователя Lynx Vega позволяет быстро создавать разнообразные интерактивные 3D-среды. Это делает его идеальным выбором для разработки 3D-игр и проектов по перемещению по 3D-сценам.
OpenSceneGraph (OSG) - это интерфейс прикладного программирования (API) с открытым исходным кодом, основанный на платформе C++. Он позволяет разработчикам легко и эффективно создавать высокопроизводительные, кроссплатформенные интерактивные графические программы.
OSG определяет 3D-сцену как серию объектов в пространстве и эффективно управляет ею. Будучи бесплатным решением с открытым исходным кодом, многие прикладные 3D-программы используют OSG в качестве базовой инфраструктуры.
Несколько лет назад наша компания разработала программное обеспечение для зубных протезов, выбрав OSG в качестве основы для управления 3D-данными, что значительно облегчило процесс разработки.
Однако для людей, не имеющих дизайнерского образования, использование OSG может оказаться непростым делом. Для образовательных целей и личных энтузиастов существуют простые варианты 3D-программ.
Tinkercad - это веб-инструмент для 3D-моделирования с удобным и привлекательным интерфейсом. Пользоваться им так же просто, как играть со строительными блоками, поэтому он идеально подходит для создания моделей подростками и детьми.
Любительница 3D-печати по имени Эмили, для которой английский язык не является родным, использовала Tinkercad для проектирования и печати винодельни. Результаты показали, что Tinkercad способен создавать красивые и замысловатые детали, а также высококачественный внешний вид, как видно на рисунке.
123D Design позволяет создавать сложные фигуры путем наложения и изменения базовой графики, даже если у вас нет опыта работы в CAD-моделировании.
123D Sculpt - это приложение для iPad, позволяющее любому человеку с творческими наклонностями без труда создавать свои собственные скульптурные модели.
С помощью 123D Creation вы можете создавать самые разные биологические модели, основываясь на своем воображении. Хотите ли вы создать что-то, что существует в реальности, или что-то, что существует только в вашем воображении, - возможности безграничны.
123D Make позволяет преобразовывать трехмерные модели в двухмерные детали, а затем воспроизводить их с помощью таких материалов, как картон и дерево. С его помощью можно создавать различные предметы искусства, мебель, скульптуры и другие простые вещи.
Благодаря возможностям облачных вычислений цифровые фотографии можно эффективно превращать в реалистичные 3D-модели. Независимо от того, сняты ли фотографии на фотокамеру, мобильное устройство или современный цифровой зеркальный фотоаппарат, каждый может использовать 123D Catch для преобразования своих фотографий в потрясающие 3D-модели. Более того, появились приложения для мобильных телефонов, позволяющие использовать даже мобильные устройства в качестве 3D-сканеров.